8/4(土)、カーパラのPPTQに参加してきました
フォーマットは「モダン」
ついにモダンの夏が来てしまった…

使用デッキは【親和】
前々から調整していたデッキ、カーンやアンティキティ戦争で攻め方増えたのが気に入ってる
モダンは受けにまわると負けるので攻めるデッキを選択

試合結果
VS【カウンターカンパニー】1-2
1:ダブマリから監視者でまくる
2:押してる展開からカタキ出てきて負け
3:マナ1足りなくて攻めきれず相手のコンボ決まって負け
VS【ホロウワン】2-1
1:ダブマリ、相手の1tホロウ決まって負け
2:相手の土地が1で止まってる間に勇者だして勝ち
3:相手ノーランドキープから土地引けずこちら1tRIPして勝ち
VS【ジャンド】2-1
1:勇者が相手のタルモ止めて勝ち
2:土地を大爆発で割られて動き鈍ったところにラスアナ出てきて負け
3:勇者2体と囲いで勝ち
VS【カウンターカンパニー】2-1
1:監視者から毒で勝ち
2:サイレンスがぶっ刺さる、コンボ決まって負け
3:むち打ち炎で動き鈍らせて相手のカンパニーがスカって戦争して勝ち
VS【親和】2-0
1:荒廃者からオールイン感染で勝ち
2:相手の監視者を焼いてからギラプールで場を焼き尽くす、カーンで勝ち

4-1で2位抜け

SE
VS【アイアンワークス】2-1
1:ブンして毒が間に合う
2:グルグルされて負け
3:1t監視者からブン、相手の見切り発車がつながらなくて勝ち
VS【カウンターカンパニー】2-0
ここまで当たると流石にサイドが慣れてきた
1:飛行機械に囲いが2個ついて勝ち
2:むち打ち炎で流してギラプールで勝ち
VS【エルドラージトロン】1-2
1:リスト不備でゲーロス(サイドのカード間違えてた)
2:メイン戦、荒廃者で1本とる
3:チャリス0で動きが止まって負け

3没

リストの不備はこちらの確認不足によるミス
間違えたことないから慢心してた、大事なときに1本落としてそれが負けに繋がた
次からは気をつけたい

今日使ったリストに関しては概ね満足
最近3没ばっかりだからそろそろ抜けたいなぁ
それではノシ

1週間前のことだから簡単に報告

7/28(土)砺波レガシーに参加
参加人数20人超えの盛況っぷりだった
【赤黒リアニ】つかって
VS【デスタク】0-2
VS【オムニ】2-0
VS【エンチャントレス】2-0
と2-1
【デスタク】戦は明確なプレミでメイン1本落として負け、戒め
サリアが地味に刺さる

翌日、7/29(日)ファイナルズエリア予選(SUMMER)に参加
使用デッキは【グリクシスミッドレンジ】
青黒ミッドレンジにボーラス足した感じのデッキ
試合結果
VS【赤緑モンスター】2-1
VS【緑単t黒】2-1
VS【スゥルタイミッドレンジ】1-2
VS【青白コントロール】2-1
VS【青単ストーム】0-2
VS 下辺りでトス貰う
4-2の9位でした
MOで調整してたときから青ストームは厳しいと感じていた
その青ストームにマッチしたのが運の尽き、予想通りの負け
即席系アンティキティ戦争系もそうだけど置物に触れないのがこのデッキのよわいところだったと思う

しばらくはスタンはお休み、残ったカードの何が強いのか?を考えたい

7/15(日)、ファミコンランド小松店さんの「FFレガシー」に参加してきました。

使用デッキは【赤黒リアニ】
死儀礼BANでグリデル崩壊したので残ったリアニを調整して参加
追加の《要塞の計略》買ってサイドに突っ込んで試合へ

参加人数35人と最近のレガシーの大会は6回戦が当たり前になってきた気がする

試合結果
VS【奇跡】2-1
1:大長出したらトップ終末で流れて負け
2:計略がはまって勝ち
3:ハンデス+計略で勝ち
VS【奇跡】2-1
1:奇襲成功、勝ち
2:サージカル使い回されて負け
3:大長で行動縛って勝ち
VS【ドレッジ】2-0
1:相手ダブマリ、囲いで勝ち
2:グリセルからノーンにつなげて勝ち
VS【Tin Fin】1-2
1:大長釣り上げて勝ち
2:ハンデス連打されてイオナ釣り上げられずに負け
3:相手のグリセルが降臨して負け
VS【BUGスレッショルド】2-0
1:ハンデスからグリセル釣り上げて勝ち
2:ハンデスでカウンター削って死体発掘で勝ち
ID

4-1-1で3位抜け

SE
VS【デスタク】0-2
1:マリガンからぬるキープしたらカラカス出てきて負け
2:サージカルされたあとサリアで嵌め殺される

1没

前環境からサイドに採用していたラヴァマンが完全にオワコンだった
リアニ系つかってる先人から《納墓》からサーチできる《暗黒破》や追加の勝ち手段にもなるリリアナが良いとアドバイスもらえたので組み込みたいと思う
墓地メタ増えると思ってたけど死儀礼がいなくなったので相対的に減ってる
もともとサージカル2枚とか以上に墓地メタなんて積めないよな
計略とかで軸ずらすとほんとに刺さる

7月は最後の週にスタンの大会あるのでスタンの調整をしたいと思う
それではノシ

























【デスタク】使用者6/35とかね…
北陸では完全にメタらんとアカンね…

M19プレリ@本郷バンビ
7/8(日)、【Core Set 2019】のプレリに参加。

ジャンドの神話ドラゴンとアンコの赤緑のマナクリを黒のスペルで使い回す【緑黒t赤】を組みました

試合結果

VS【黒緑】2-0
相手のレアの2マナゾンビが強かったが《サルカンの封印破り》で盤面壊滅させて勝ち
VS【白黒】0-2
色替え試したら弱くてスト負け
VS【バント壁】2-0
赤の5/6/3の巨人でゴリ押し
VS【白黒】2-1
《サルカンの封印破り》で相手の盤面壊滅させて勝ち
3-1

どこにでもドラゴンいるから《垂直落下》は強いなぁと思った




お久しぶりです
最近の戦績をまとめました

PPTQ@EG
【赤黒ミッドレンジ】
サイドの双陽→侮辱に変更

試合結果
vs【バント副陽】2-0
vs【バントミッド】2-1
vs【スゥルタイミッド】0-2
vs【緑t黒アグロ】2-0
ID
3-1-1 5位抜け
SE
vs【赤黒ミッド】2-1
vs【スゥルタイミッド】2-0
vs【エスパーナイト】0-2
3没

決勝はかなり不利なマッチアップだと思った
ベナリア史など1:1交換しにくくサイドに全除去をあまりとっていなかったのも敗因だと思った

その後、RPTQに向けてデッキの相談
【青白王神】では勝ち抜くことは難しいと感じていたので【青黒アグロ】に鞍替え

一週間MOとリアルで調整してRPTQへ

RPTQ@晴れる屋
【青黒アグロ(影入り)】
拠点が取れない点と鎖回しに強い構成にするため帆凧と影入れて黒単に近い感じに
サイドは対コントロール重視で構築

試合結果
vs【青白王神】2-1
vs【エスパーコン】1-2
vs【赤単】0-2
vs【赤黒ミッド】1-2
vs【赤黒ミッド】0-2
vs【青白コン】2-0
vs【赤単】1-2
2-5

赤系に5連敗…
原因として《ヴラスカの侮辱》の枚数が3だったことでハゾレト、フェニックス、チャンドラに対処できず押し負ける展開が多かった
《暗記//記憶》は強いけど一時しのぎにしかならない点が対赤系で良くなかった
拠点取れないけどサイドは黒騎士より収集者で良かったと思う

負けて悔しかったのでFNMと調整会でデッキを調整して次週のPPTQへ

PPTQ@本郷バンビ
【青黒アグロ(影入り)】
拠点入れてメインに収集者、カーン搭載してみた
高橋プロリスペクト

試合結果
vs【青黒コン】2-1
vs【赤黒アグロ】0-2
vs【緑白トークン】1-2
vs【黒単コン】1-2
vs【バントミッド】2-0

勝てぬ…
トークンと除去コンは厳しいマッチであったが赤系に勝てないのは話にならない
この2週間通して赤に強いと思っていた影が3tに出す理由がなく除去耐性もないため、その結果押し込まれて負ける展開が多かった
根本的な構築面での問題が判明したためにデッキを1から調整し直すことに…

水曜の調整会、FNM通してデッキを調整しストアチャンピオンシップへ

ストアチャンピオンシップ@高岡バンビ
【青黒ミッドレンジ】
影をリストラして2マナ域12枚体制に
カウンターも採用し、青巨人を搭載
サイド枠一枚に不安を残しつつ試合へ

試合結果
vs【赤単(ケルドの炎)】2-1
vs【エスパーコン】1-2
vs【赤単王神】2-0
2-1でSEへ
vs【エスパーコン】2-1
vs【青黒アグロ(影)】0-2
決勝没

昔の構築に負け
デッキの構成に関しては概ね満足
青巨人が侮辱などを使いまわしてゲームを決めてくれるのでスカラベ頼りのゲーム展開をしなくて良くなったと思う

サイド調整して翌日のPPTQへ

PPTQ@ドンキー
【青黒ミッドレンジ】
赤系アグロが多そうと予想し、サイドのフリー枠に《菌類感染》採用

試合結果
vs【赤単】2-0
vs【青黒カーン】0-2
vs【エスパーコン】2-1
vs【緑単】2-1
ID
3-1-1 6位抜け
SE
vs【赤単】2-1
vs【赤黒ミッド】1-2
2没

最後は土地詰まって動けず負け、噛み合いゆえ仕方なし
引けてたら抜けていたかも…(たぶん
構築変えてから赤系にだいぶ勝てるようになったため満足

今シーズンのPPTQが終了したので調整したリスト載せときます

【青黒ミッドレンジ】
4 Gifted Aetherborn
4 Glint-Sleeve Siphoner
4 Kitesail Freebooter
2 Ravenous Chupacabra
4 The Scarab God
1 Torrential Gearhulk
4 Fatal Push
2 Cast Down
1 Essence Scatter
3 Supreme Will
4 Vraska’s Contempt
1 Liliana, Death’s Majesty
8 Swamp
4 Aether Hub
4 Drowned Catacomb
4 Fetid Pools
2 Field of Ruin
2 Island
2 Submerged Boneyard

Sideboard
1 Torrential Gearhulk
1 Fungal Infection
3 Negate
1 Glimmer of Genius
2 Duress
3 Doomfall
2 Arguel’s Blood Fast
2 Crook of Condemnation


鎖に弱い勇者入れずに帆凧採用
単体除去メインのため横並びデッキ相手にするとキツイ
また、除去が腐るコントロールもメインは苦手(概ね負け)、サイド後からハンデス+カウンター増々で対応
コアセット2019は黒馬に注目、鎖回しも禁止回避したし横並び系はデッキとして成り立つのは厳しそうな印象
《殺害》も再録したので除去の範囲は広がった感じ

来期はモダンシーズン、勝ちきれる自信ないけどがんばります
それではノシ
Finals予選トライアル@カーパラとPPTQ@ファミラン
お久しぶりです。

前回のPPTQから6月のRPTQに向けて【青白王神】を調整していました。
MOで3-2~4-1とそれなりに安定して勝ててたのでFinals予選トライアルに参加
参加者9人でスイス5回戦
結果は2-3(bye込み)と惨敗
仮想敵である赤黒に勝てたことは良かった
キランや速攻クリーチャーがとてつもなくキツイので《ギデオンの叱責》入れようと思いました

5/27(日)はファミコンランド小松店さんのPPTQに参加
今回のデッキは王神ではなく【赤黒ミッドレンジ】
単純にキラン・たかり屋・カーンのパッケージと鎖回したかったから選択
試合結果
VS【赤緑t青恐竜】2-0
1:2.3.4.5で動いたら勝ってた
2:相手土地事故ったらしくラノエル焼いたら勝った
VS【白緑アグロ】2-0
1:こっちのタップアウトに対して12点ぶち込まれそうになる、相手のコンバットミス拾って勝ち
2:フェニックス→破滅の刻で盤面吹っ飛んで勝ち
VS【青黒スカラベ】2-1
1:相手ダブマリ、こちらいつまでたっても肉引けなくて負け
2:鎖回しからブーン
3:PWで盤面制圧して勝ち
VS【青白コン(副陽型)】2-1
1:副陽打たれてラストアタックがセトルされて負け
2:ハンデスしながらたかり屋で殴っていき勝ち
3:断血・アングラス・カーン・チャンドラ・フェニックスとかいう鬼ハンドキープして勝ち
ID×2

4-0-2で2位抜け

SE
VS【赤黒ミッドレンジ】0-2
1:バリスタブロックするのミスって盤面吹っ飛んで負け
2:引きがぬるい負け
1本目は明確なプレミで負けた、完全に集中力切れてた…

今回使ったリスト
2 Walking Ballista
4 Scrapheap Scrounger
4 Goblin Chainwhirler
2 Pia Nalaar
3 Rekindling Phoenix
2 Glorybringer
2 Magma Spray
4 Abrade
4 Unlicensed Disintegration
4 Heart of Kiran
2 Chandra, Torch of Defiance
2 Karn, Scion of Urza
10 Mountain
4 Canyon Slough
4 Dragonskull Summit
4 Spire of Industry
2 Cinder Barrens
1 Swamp

Sideboard
3 Duress
1 Release the Gremlins
2 Cut // Ribbons
2 Doomfall
2 Sweltering Suns
1 Hour of Devastation
2 Arguel’s Blood Fast
1 Chandra, Torch of Defiance
1 Angrath, the Flame-Chained

キラン号4枚体制
黒15でるマナ基盤
と概ね満足
前環境で使ってた機体のノウハウを活かせて良かった
サイドの《焼けつく双陽》がふんわり枠だったのでミラーのPW・フェニックス対策に《ヴラスカの侮辱》に変えたいと思った

赤黒の感覚つかめたからRPTQに向けて調整していきたいです
それではノシ



4/30(月)、おもちゃのバンビ高岡店さんのPPTQ「アトランタ」に参加してきました。

ドミナリア発売直後のPPTQということでデッキの選択に悩みました。

最初に考えたのは【赤緑恐竜】
《ラノワールのエルフ》を使うデッキが流行りそうだと思って組んだデッキ
MOで流行ってきた【青白コン】に弱いのとBMOで結果を残していなかったため使用を断念
悩んだ結果、ライラを使いたいのでBMOで上位入賞していた【青白王神】を使用することに
王神に対する理解と経験が全くないのでリストをそのままコピーして参戦

試合結果
VS【黒緑蛇】2-0
1:王神爆発
2:天使連打から王神置いて勝ち
VS【緑単t白青】1-2
1:王神間に合わなかった、キラン強い
2:燻蒸でふっとばして《賞罰の天使》+《発明の天使》で盤面作って勝ち
3:ロナス潰せなくて押し込まれる
このデッキ、燻蒸が効かない神や機体に弱すぎる
サイドに《残骸の漂着》が欲しいと思った
VS【青白フラッシュ】2-1
1:バリスタビートしながら王神通して勝ち
2:ライラが止まらん、《ウルザの殲滅破》で盤面吹っ飛んで負け
3:相手の土地が5で止まる、その間に王神通して勝ち
VS【赤t黒アグロ】0-2
1:轢き殺される
2:《領事の権限》で盤面止めるも土地がうまく伸びず削られる、《発明の天使》を鎖回しで処理された後、ライラが分解されて負け
アグロ相手にも王神は2枚程度残す方が良いとアドバイス貰った
VS【グリクシス即席】2-1
1、2:覚えてない
3:デーモン除去して盤面で圧倒して勝ち

3-2



GP後、久々の更新です

GP終わってから【マルドゥ機体】の構築を弄りながらMO潜ってました
構築リーグを2-3~3-2を行ったりきたりしてかなり負け越しました

現在の構築の限界を感じながら、4/1(日)ドンキーのPPTQに参加
富山・石川では今期最後のPPTQで参加人数32人超えのスイス6回戦となりました
使用デッキは【マルドゥ機体】
試合結果は2-4と負け越し
蛇デッキがかなりキツい…
新戦力のデパラとブリンガーはかなり感触がよかった

その後、MOでデッキを大幅改造
土地枚数の見直し~ラス系の除去の選択・スカラベ、蛇対策など色々試した

そんなこんなで構築がだいぶまとまってきたので4/8(日)ファミコンランド小松店のストアチャンピオンシップに参加

試合結果は
VS【青白オーラ】2-1
1:尖兵、巧技~収集艇の流れで負けを覚悟するもハゾレトとバリスタが相手のクロックを抑え込んでこちらの機体がクロック通していって勝ち
2:普通に押し込まれる
3:キランから双陽でクロック流してバリスタで押さえつける、最後はハゾレトで勝ち
VS【赤緑王神】2-0
1:相手ダブマリ、ぶーん
2:相手の土地が止まる、その隙にクロック押し込んで勝ち
VS【黒緑蛇】1-2
1:キランからブン回って勝ち
2:蛇→レインジャーが止まらない
3:相手ダブマリ、蛇→バリスタで壊滅して巨人に潰される
VS【黒緑蛇】2-0
1:ぶーん
2:相手の土地が止まる、こちらマナフラからデパラが除去されず能力起動して勝ち

3-1で3位抜け

SE
VS【白黒吸血鬼】2-1
1:ブン回り
2:ロード×2+アンセムで盤面カチカチ、負け
3:たかり屋→分解×2で突っ切る
VS【黒緑蛇】2-1
1:ブン回りルートで勝ち
2:蛇→バリスタはつよいなぁ
3:相手のライフを6まで削る、ハゾレトを盾にしながら漂着かまえて能力3回通して勝ち
VS【ビッグ・レッド】2-1
1:ぶーん
2:チャンドラからブリンガー2体飛んできて負け
3:相手の土地が止まる、ブン回りで勝ち

優勝

このデッキで結果を残せてよかった
最終戦は攻守の切り替え、攻め方かなりミスってたらしく後で教えていただいでとても勉強になった
あと構築に関してもアドバイスいただけて感謝

次はドミナリアなのでまた別のデッキを考えたい
それではノシ

3/23〜25GP京都2018に参加してきました

23日はスタンの調整目的にサイドイベントに参加

スイス4回戦
使用デッキ【マルドゥバリスタ】

vs【スゥルタイ蛇】0-2
1:ハイドラでクロックが停止、黒カルトーシュが着いたため投了
2:色でなくて負け

vs【青白王神】2-1
1:コンボが揃う前に轢き殺す
2:領事の権限つえー
3:領事の権限の上から殴り倒す

vs【アブザン砂漠コン】2-0
1:轢き殺す
2:相手土地引けずランパンで伸ばす隙に殴り倒す

vs【緑白機体】0-2
1:トークンが止まらん
2:次で勝てるわーとか思ってたら巧技から10/10ダブスト突っ込んできて負け

2-2

蛇キツイ(というかハイドラ)ため双陽3→2にして《燻蒸》に変更

機体のリストについては後日改めて書きたいと思う

24日はチーム構築本戦に参加
チームメンバーは
スタン:たくみん【マルドゥ機体(バリスタ)】
モダン:チャソさん【ジャンド】
レガシー:カズールさん【Tin Fin】

試合結果
vs【青白王神】2-1(チーム勝ち)
1:コンボ揃う前に轢き殺す
2:コンボ成立負け
3:ぶーん
カズールさんがダブマリからグリデルに勝つ大金星

vs【バント副陽】2-0(チーム勝ち)
1:何もしない相手を撲殺
2:同上

vs【赤緑モンスター】2-0(チーム負け)
1:お互いの出だしが遅そくナラーからスタート、収集艇のライフゲインがそのまま勝ちに繋がる
2:出てくるデカイのを分解して勝ち

vs【青白副陽】1-2(チーム負け)
1:マナフラ、クロックが止められバリスタにかけるも引けずに副陽に繋がり負け
2:錆びついたキラン号をベテランが無理やり動かしてライフを削り切る
3:マナフラ、トップバリスタで勝てる状態が3ターンくらいあったが引けず負け
試合終わってから後藤祐征さんだとわかって驚く

vs【赤単】1-2(チーム分け)
相手チームによく見る顔がいるのだが…
1:相手が土地引けない模様、勝ち
2:いい感じのゲーム展開かと思ったら土地しか引けず負け
3:相手ブン回り、フェニックス→ハゾレトの流れは無理
双陽減らした裏目が出た気がする
機体はブロッカーを用意するのが得意ではないのでアン一門に綺麗に逝かれた

個人:3-2
チーム:2-2-1でドロップ

デッキに関してはサイドの《焼けつく双陽》の枚数くらいか赤単へのガード少し下げたのが問題であった
また、双陽は【青白副陽】のカラカルに対して有効でありサイクリング可能なため枚数取っていればもしかしたら展開は変わっていたかもしれない

ゆうまくんのグリエネとフリーしてからチームメイトと焼き肉

25日は日本レガシー選手権に参加
デッキは【グリクシスデルバー】
試合結果
vs【トリコ奇跡】0-2
1:ソープロ×2からデルバー通す、プレミしてアンコウ早漏プレイしたらまとめて終末されて負け
2:ダブマリ、ハンド見たら石鍛冶がこんにちわ、普通に試合しても負けてたと思う

vs【トリコ奇跡】0-2
1:デルバーが裏返らん(15点損した)、ライフ1まで削って負け
2:デルバーが…以下略
今日はそういう日らしい

vs【4cレオヴォルト】2-0
1:ギタ調で相手の手札を確認、相手が1ターン目からプレミしてて勝ち
2:フツーにTNN降臨して勝ち

vs【スニークショウ】2-1
1:スニークぶっぱをデイズで躱す、勝ち
2:流石にショーテル2枚+will+フラスターは躱せない
3:相手ダブマリに対してセラピー、裏返らないデルバーと死儀礼3体が肉弾戦して勝ち
デルバーが勝負終わるまで裏返らなくて相手と一緒に笑ってた

vs【青白奇跡】0-2
1:デルバー2体が裏返らなくて負け(12点損した)
2:デルバーからTNNだしてライフ詰める、デルバーがソープロされてライフ詰めきれずにTNNが終末で流れて負け

2-3で心が折れてドロップ
デルバーさんのご機嫌がよろしくない様子
奇跡に3回も当たる…
構築での反省点として《水流破》入れてたけどセラピー3枚目の方が欲しい
あとサイド《もみ消し》を検討したいかな

時間が余ったので《コジレックの帰還》と《スカラベの神》にサイン貰って今回のGP終了

3/18(日)、ファミコンランド小松店さんの『GP京都直前!めざせ優勝!チーム構築』に参加してきました。

チーム名は【大☆金☆星】
スタン:たくみん
モダン:チャソさん
レガシー:カズールさん
このチームで京都も参加予定

試合結果

BYE
練習しにきたのにbye
モダンの人間借りて遊んでた

VS【青黒コントロール】1-2(チーム勝ち)
1:ダブマリ…
2:クロック刻んでいってナラーで詰め切る
3:アズカンタとスカラベで蹂躙される

VS【青黒ミッドレンジ】1-2(チーム勝ち)
1:リリアナで盤面止められて圧殺される
2:たかり屋でブーン
3:たかり屋絶対許されないされて色でなくて負け

VS【赤単】1-2(チーム引き分け)
1:ダブマリ…
2:バリスタとナラーでキッチリ詰め切る
3:色でないのにフェニックス出してしまうクソプレイかました上でボコボコにされる

個人:0-3
チーム:3-0-1

☆優勝☆

何言ってるかわかんないと思うが俺もわからん…
完全に要介護者になってました
チームメイトが頼りになりすぎる

個人的な各試合の感想としては0-3したけどゲームプラン自体は間違っていなかったと思います
青黒系のスカラベなどに対抗する手段が現在のリストでは《排斥》2枚だけのため少々心もとないと思った

最近リスト固定気味だったから別のカードの可能性を探っていきたい

それではノシ

3/11(日)、ファミコンランド小松店さんのFFレガシーに参加してきました。

使用デッキは【グリクシスデルバー】
赤黒リアニとか使ってたけどぶっぱ系コンボ飽きやすいね
そういうわけでデルバーに復帰

試合結果
VS【URデルバー】0-2-1
松本プロ(ラスボス)
1:クロック捌いてTNN降臨までつなげたけど返しに歓楽者からにらみ合いになる、嵐追いが除去できずに上から削られて負け
2:十手が削剥されるもこちら有利で詰めて行ったらPOPで相打ちに…
3:土地1キープしたら永遠に引けない負け
VS【URデルバー】0-2
ボスに遭遇
1:嵐追い強いなぁ
2:ダブルデルバーでいけるかなぁと思ったら11点一気に持って行かれる
VS【オムニテル】2-1
1:SnT通されてエムラが降臨、パーマネント1つ足りないor不毛で色がでないため負け
2:SnTからの全知される、直感スタックパイロで全知割るアクションの空中戦を制して勝ち
3:クロパで勝ち
VS【エルドラージストンピィ】2-1
1:ミミックがでかくなり続けて負け
2:土地潰して勝ち
3:土地潰して勝ち
VS【デスタク】2-1
1:TNNビート
2:バイアル消すか迷って消さなかったから負け
3:ギタ調で全てを悟る、セラピーとカウンターを的確に当てていき勝ち
VS【ANT】2-1
1:マリガン後、クソハンキープをギタ調で見られて恥ずか死
2:死儀礼とカウンターもりもりで勝ち
3:ギタ調でハンド確認しながら詰めて行って勝ち

4-2 10位 

久々にレガシーで勝ち越し
ギタ調強すぎるね
URデルバー戦サイドミスしてた、ピアスより紅蓮破優先するべきだよね
デルバーと嵐追いに当たるやん…
POPサイドに2枚積んでいたけど2枚もいらないね
デッキの構成上2回打つことないし…
北陸はURや赤系多いからハイドロ安定っぽい気がする

来週はチーム構築あるのでスタン頑張りたい
それではノシ

3/4(日)、おもちゃのバンビ本郷店さんのPPTQに参加してきました。

使用デッキは【マルドゥバリスタ(機体)】
前回アグロに対してのサイドが甘かったので《焼けつく双陽》を増量
MOとショーダウンで回した結果、《宝物の地図》が解雇された
地図はデッキの動きとあっておらず変身後にドローしてもマナを必要とするカードがバリスタくらいしかないのが理由

試合結果
VS【赤単】2-1
1:赤単は先手ゲーだとつくづく思う
2:土地とまる
3:バリスタ+フェニックスで勝ち
VS【スゥルタイ蛇】1-2
1:ブン回り
2:土地3で止まる
3:バリスタが巨人と突っ込んできて負け
VS【青白王神】2-1
1:王神とわかり絶望、めげずにビートしてたら相手コンボ揃わずに勝ち
2:4t王神で即投了
3:1tドワーフ2tキラン3tベテランでほぼ勝ちを確信したら相手土地事故で投了
VS【白緑アグロ】2-1
1:相手のバリスタ強いなぁ
2:フェニックス強い
3:ダブスト猫を3回倒してギリギリ勝ち
ID
3-1-1 7位抜け

SE
VS【グリクシスエネルギー】2-1
1:メイン戦は基本無理ゲー
2:強迫で抜くもの間違えたけど相手の盤面を捌きりトップゲーを勝利
3:チャンドラで盤面作って殴りきる
VS【スゥルタイ蛇】2-1
1:相手土地事故
2:ハイドラ2体に対してフェニックス2体でブロック入ったらバリスタで一掃される負け、ナラーでチャンプしてライフレースするべきであった
3:消耗戦の末、除去で相手のクロック潰して殴りきる
VS【ティムールミッドレンジ】0-2
1:いつもの動きを捌き切られて負け
2:チャンドラを敗北されて負け(バリスタで死刑宣告されながら戦ってた)

3没(またか…)

ちょいちょいプレミしてる
サイドボードは概ねかたまってきましたね
メインのプッシュをスプレーに変更を検討したい

それではノシ

お久しぶりです。

Finals以降更新サボってました。
主な戦績として
北陸最強位決定戦はスタン1-2シールド2-1で3-3
レガシー構築王は3-3
イクサランの相克プレリ3-0
ドラフト会は1-2×3
ラクザレガシー2-1、ドラフト2-1
メープル杯1-5
まとめてみるとかなり負け越してますね…

PPTQは新シーズン突入したのでスタン開始です。
使用デッキは【マルドゥ機体】を選択
とりあえずブン回るデッキ
PPTQカーパラ
VS【エスパートークン】2-1
VS【赤黒ミッドレンジ】1-2
VS【青黒スカラベ】0-2
VS【赤黒アグロ】0-2
VS【スゥルタイ】1-2
1-4で惨敗
ボーマットがとにかく弱いと感じた
すぐ止まるし、機体は手札が残りやすく能力使いにくい
デッキの課題としてフェニックスへの対処が求められた

そういうわけでボーマットを解雇して《歩行バリスタ》を採用
採用するからには4枚全部投入

翌日、高岡バンビのPPTQに参加
VS【マルドゥ機体】2-0
VS【赤単】2-1
VS【バント王神】2-1
ID×2
3-0-2でSEへ
SE
VS【グリクシスエネルギー】1-2
1没

バリスタの感触は良好
フェニックスも相打ちからX2で簡単に処理できた
ミッドレンジプランの際に土地入れないとまわらないね
スクリューして負けた試合多発

その後、FNMやショーダウンで除去の割合変えたり、土地枚数いじったりしてました
《宝物の地図》良いね

2/25(日)Cabos大桑店のPPTQに参加
デッキは変わらず【マルドゥバリスタ(機体)】
VS【スゥルタイミッドレンジ】2-0
VS【赤緑王神】2-1
VS【青白サイクリング(副陽)】0-2
VS【グリクシスエネルギー】2-0
VS【エスパースカラベ】2-0
4-1で3位抜け
SE
VS【赤単】2-1
VS【赤単】2-1
VS【赤黒アグロ】0-2
3没
バリスタ大活躍
《宝物の地図》からブッパがgood
赤単は先手じゃないと負けてたと思う
アグロに対してもう少し対応できれば良いなぁ

京都はこのデッキ使うことが濃厚ですが別のデッキも触ってみて考えたいと思う

それではノシ


12/16(土)、『The Finals 2017』に参加してきました。

使用デッキは【ティムールエネルギー】
FFスタンで3-1と感触良かったのでそのまま参加

試合結果

VS【青白ドレイク副陽】1-1-1
1:ドレイクでクロックが止まる、副陽引かれて負け
2:クロパして勝ち
3:時間切れ
サイクリングでドレイク産み出すエンチャが強かった
本来の副陽ならば押し込めるところで押し込めず相手のラスが強く感じた

ここの引き分けが全てだった…
魔の引き分けゾーンへ…

VS【4cエネルギー】0-2
1:除去キープしたらクリーチャー引けずにヴラスカ出されて負け
2:事故、ヴラスカ
相手ブンブンだった

VS【4cエネルギー】2-1
Hopesの方
1:相手土地事故
2:ヴラスカ
3:マップ出されてヒヤヒヤするも押し込んで勝ち

VS【ティムールトークン】2-0
1:トークン8億体でてきて負け
2:うねりから黒ハルクでてきて負け

1-2-1でドロップ
自分と戦った副陽とトークンの人はスイス最終戦で上位卓の方で戦ってたのでなんか運命的なものを感じた
エネルギー使うなら黒必要だね
格上と戦うならパワーが命

早々とドロップしたのでサイドイベントのイクサランフルFOILロチェスタードラフトの抽選に申し込む

無理だと思ったら運良く当選!!
しかもファーストピックできるとかここまで来て良かった(マジで
無事ヴラスカFOILゲットしてあとは適当なピックで緑単組んだら1没した

散々な結果でしたが一日楽しめたので良いかなぁ
来年もあるらしいし今度は良い結果を残したい
それではノシ
12/3(日)、おもちゃのバンビ本郷店さんのPPTQ『ドミナリア』に参加してきました

富山・石川では今シーズン最後のPPTQになります

今回使用したデッキは【ティムールエネルギー】
攻めを意識して4cかた純正3色に変更しました
もっさり感がなくなってスマートになった

試合結果
VS【赤白アグロ】2-1
1:除去からつむじにつなげてブリンガーで勝ち
2:ハゾレトパクって勝ちと思ったらトップからハゾレト降ってきて負け
2枚目の押収を適当に使ったのが問題だった、最後までハゾレト2枚目をケアするべきであった
3:除去→チャンドラ、ブリンガーで勝ち

VS【赤単】2-0
1:ポーマットから走ってくるも除去からつむじ、ハイドラで止めて勝ち
2:除去からチャンドラだしてハゾレトパクって勝ち

VS【赤単】1-2
1:相手1ランドストップ、勝ち
2:赤メンター2体に対してハイドラ出したらストライク×2で潰されてライフも詰まってしまい負け、素直にメンター除去するべきだった、欲張りすぎ
3:つむじ処理されてからハゾレト出される、4マナ域以上のカード引かなくて負け

VS【グリクシスリアニ】1-2
1:川の叱責でふっ飛ばして勝ち
2:リリアナ出されて対処できずに負け
3:マナクリビートしつつ相手のゴンティを除去、ゴンティから出てきた精製屋をブリンガーで除去しようとしたら処理されてデーモン釣り上げられて盤面制圧されて負け
プレミ、テンポを重視してブリンガーではなくスペル使って督励しなければ良かった

ここで目無し

VS【4cエネルギー】1-2
1:ブリンガー×3でぶっ飛ばす
2:牙長ビートが止まらん叱責で逆転狙うもピアスで打ち消されて負け
3:お互いに土地2で止まる、相手が3枚目引き当てて負け

2-3

プレミ多発した
3色なのでストレスなく回せた
余計な色引っ張って来る+初手に余計な色あって事故る心配がないのが良いね
アグロと試合たくさんできたので除去プランは通用すると確信
ハゾレト2枚目が余計に感じたので侍臣がよいかもしれない(ミラーにも強いし)
来週は特に予定ないけどFinalsに向けてデッキを仕上げていきたい

それではノシ
11/19(日)ドンキーのPPTQ『ドミナリア』に参加してきました

使用デッキは【4cエネルギー】
変更点はサイドの《チャンドラの敗北》を3枚にしたところ

試合結果

VS【4cエネルギー】2-1
1:ヴラスカに蹂躙される
2:相手のニッサの返しにチャンドラ出してチャンドラ維持して勝ち
3:チャンドラ維持して勝ち

VS【スゥルタイ打撃体】1-2
1:ハイドラビートしていく、相手のデッキを掴みきれなかった
2:打撃体と判明、一撃必殺
3:除去プランとるも除去躱されて負け
《顕在的防御》がとにかく苦手、《否認》サイドインが多分正解だったと思う
経験値足りない

VS【青黒コントロール】0-2
1:プッシュで2マナ域処理されて《本質の散乱》2からの巨人でgg
2:アズカンタにピアス切ったらカウンター足りずに負け
普通に負けた、完敗だった
ゲームプラン変更するためにサイドニッサで軸ずらしたりする必要がありそう

ここで2敗、目無しになる

VS【ティムールエネルギー】1-2
1:ブリンガー2体飛んできて負け
2:チャンドラ守りきって勝ち
3:マウント取られて《川の叱責》で負け

心が折れてドロップ
1-3でした

PT後のメタの変化からヴラスカが強いと感じたミラーで出されると忠誠値の高さからなかなか処理できずにターン稼がれて負けに繋がる
《川の叱責》のような一発で盤面を吹っ飛ばせるカードが必要そうだ

最近、「アズールレーン」ばかりしててメタの微妙な変化を終えていなかった
もう少し情報収集に時間を割けばよかったと反省

来週はカーパラのPPTQに参加予定
それではノシ
11/12(日)、ファミコンランド小松店さんの「FFレガシー」に参加してきました

参加人数33人とすごい人数集まってた

使用デッキは【URデルバー】
《もみ消し》とか試したけど決定力なかったので不毛採用したバーン型に調整

試合結果

VS【青白奇跡】2-1
1:相殺のロックが決まり負け
2:ヤンパイで焼き尽くす
3:相殺をパイロで割ってクロパして勝ち
相手のブレストの使い方が気になった、そのおかげで勝てた気がする

VS【ペインター】0-2
1:月置かれるも島があったのでセーフ、チャンドラに無駄willしてしまったのでペインター降臨して負け
2:除去キープしたら徴募兵連打で負け

VS【アルーレン】0-2
1:バーン使うタイミングミスって負け
2:カーペット置かれて絶望、土地しか引かず負け
アルーレンには除去プランが良いらしい

VS【オムニテル】1-2
1:デルバースタートしてチェイサーをwillされる、相手のSnT+オムニからドローがつながって負け
2:ブーン
3:ダブマリ、負け
サイドにヴェンデ積んで来なかったことを悔やんだ

VS【カナディアンスレッショルド】2-1
1:マングースからもみ消しがぶっ刺さって負け
2:月出したら勝った
3:デルバー、ヤンパイビートして勝ち

VS【グリクシスデルバー】2-1
1:相手のクロックを除去しまくって勝ち
2:最後の最後でもみ消し刺さって負け
3:ネメシスが殴り合う展開、バーンカードの多さで勝ち

3-3

スタンで必要だった《チャンドラの敗北》とモダン用もヤンパイ買って帰宅

メインの感触は良い感じ
もみ消しなしの不毛2で安定してる
歓楽者が大振り感あるのがちょっと気になる
サイドに月2枚は多かったw

来週はPPTQ参加します
記事書いて投稿しようとしてたら消えてしまいショックでしばらく書いてなかった

10/29(日)、FFレガシーに参加してきました
使用デッキは【URデルバー】
久々にクロパ握って3-2
やっぱりこっちのほうが性に合ってる気がする

11/3(金)、おもちゃのバンビ高岡店さんのPPTQ『ドミナリア』に参加してきました

デッキは変わらず【4cエネルギー】
構築も特に変えずに参加

試合結果
VS【青白副陽】2-1
1:副陽打たれて押し込もうと試みるもパスゴで負け
2:ネゲート持ってる感漂わせながらラスケアアタック続けて勝ち
3:ピアス、否認を盾にビートダウンして勝ち

VS【赤単】0-2
1:赤メンターでつむじ警戒されてプラン変更、ライフ詰められてショックでポン
2:除去プランとったら相手のブリンガー2体に焼き殺される
赤単はミッドレンジプラン取られるのが嫌だ

VS【スゥルタイ打撃体】2-1
1:消耗したところに打撃体が着地処理できずに負け
2:相手の土地が止まった隙に攻撃通して勝ち
3:ハイドラとの殴り合いを制して勝ち

VS【マルドゥ機体】2-0
1:チャンドラ・ハゾレトで勝ち
2:相手のプレミで生き延びる、勝ち

ID

3-1-1 5位抜け

SE
VS【ティムールエネルギー】2-1
1:ダブマリ、ポン
2:スカラベが暴れる
3:相手ダブマリ、スカラベ

VS【青黒コントロール】1-2
1:ハゾレトが着地、スカラベが睨みあい釣り上げた喧嘩屋のcipすっぽかしてエネルギー切れで負け
2:否認でテンポとりながら殴りきる
3:除去・カウンター・スカラベと動かれて対処できずに負け

2没

《捲土/重来》が強い、メイン採用あると感じた
その場合はサイドの枠にアグロ対策を採用する必要があると感じた

11/5(日)、Cabos大桑店さんのPPTQ『ドミナリア』に参加してきました

使用デッキは今回も【4cエネルギー】
メインの除去の配分を変更、サイドに黒カルトーシュ積んでJoin

試合結果
VS【4cエネルギー(黒緑主軸)】2-1
1:相手のデッキがわからずつむじ風だされて盤面が停滞しヴラスカ出されて負け
除去の使い方をキチンとしていたら勝ってたゲーム
2:喧嘩屋で押し込む
3:チャンドラ維持して勝ち

VS【多色機体(スカラベ入り)】1-2
1:ブン回られる、負け
2:除去当てながらスカラベを重来でリセット、ブリンガー走って勝ち
3:除去当てつつスカラベを処理、ライフ詰められて色でなくて黒カルトーシュ使えずに負け
色事故でサイド使えんとかやっぱり黒カルトーシュは駄目だと悟る

VS【赤単】2-0
1:フェロキドン+カーリゼブに逝かれそうになるもつむじが機能してチャンドラからまくって勝ち
2:除去しながらチャンドラが着地、つむじ機能して勝ち

VS【スゥルタイ打撃体】1-2
1:喧嘩屋と除去で押し込んでいくもロナスでストップする、負け
2:喧嘩屋ビートで勝ち
3:喧嘩屋でライフ積める、最後のコンバットミスって相手のぶっぱが届いて負け
青カルトーシュなんて知らん
3本面は明確にコンバットミスってた、相手にもう少し圧をかけて対処をせまれば良かった

VS【赤単】2-1
1:ブン回られて負け
2:除去プラン嵌まってチャンドラつむじで勝ち
3:2本め同様チャンドラで勝ち

3-2でオポ落ち アジェ食って帰宅

黒カルトーシュいらないね、事故る。赤単にはミッドレンジプランとられても良いように敗北多めのほうが良さそう
メインの《捲土/重来》は特に邪魔にはならなかったし全マッチアップで使用したので良い感じ
とりあえず勝ち越せてはいるがあと一歩足りない感じ

来週はFFレガシーに参加予定
それではノシ

10/21(土)おもちゃのバンビ本郷店さんの『The Finals2017予選』に参加してきました。

ドンキーに引き続きトス要員としての参加(ただスタンがしたいだけ)
使用デッキは【4cエネルギー】
土地基盤とつむじ風の枚数を調整

試合結果
VS【青白副陽】2-0
1:相手2ランドストップ
2:カウンター引き出していきスカラベが無事着地して勝ち

VS【マルドゥトークン機体】2-0
オリジナルデッキらしい
1:ドワーフ、トークン精製と動かれでビビるも精製屋とハイドラで止める、即席5/5デーモン出されるも蓄霊稲妻で処理して勝ち
2:デーモン押収してハゾレトと殴っていき勝ち

VS【マルドゥ機体】2-0
1:除去とつむじで止めてハイドラ走って勝ち
2:序盤は除去で押し込まれる。つむじ置いて止めて最後は難しいコンバットになったけどなんとか通して勝ち

ID×2

3-0-2の2位抜け

SE
VS【スゥルタイエネルギー】2-0
1:除去で捌いてハイドラビート、勝ち
2:除去×2、チャンドラと動いて最後までチャンドラが居座り続けて勝ち

権利持っているのでトス

ベスト4でした

北陸は機体増えてきてる気がする、つむじ風が強い
来週はFFレガシーに参加する予定
それではノシ
10/14(土)、ファミコンランド小松店さんのPPTQ『ドミナリア』に参加してきました

北陸では今シーズン初めてのPPTQとなります
使用デッキは前回と同じ【4cエネルギー】
変更点はサイドの《捲土/重来》が多いと感じたためコントロールと同型をみて《ジェイスの敗北》を採用

試合結果

VS【マルドゥ機体】0-2
1:ダブマリ、負け
2:ブリンガー3体走ってきて負け
事故り散らかしてた
あとサイドチェンジ間違えてた、機体は早いから2マナ域のクリーチャーは減らさないといけない

VS【ティムールエネルギー】0-2
1:色でない
2:3マナ域とは?アド差で負け

VS【4cコントロール】2-1
1:特になにもなく押し込んで勝ち
2:グリコンベースだと思っていたら副陽打たれて何もできずに負け
3:相手事故って勝ち

VS【エスパートークン】2-0
1:チャンドラの紋章とスカラベでなんとか削りきる
2:喧嘩屋で殴っていってラスをピアスして勝ち

VS【赤t黒アグロ】2-0
1:ポーマットをハイドラで睨みつけてたら勝った
2:双陽で流してハイドラで睨みつけて勝ち

3-2でギリ8位抜け

SE
VS【青白副陽】1-2
1:為す術もなく負け
2:喧嘩屋2体でぶっ飛ばす
3:コンパスが裏返って最後のひと押しができずに負け

1没マン
《ジェイスの敗北》はコントロールに対しては良いけど副陽とか抑えたいなら《否認》安定だと思った

翌日10/15(日)、ドンキーのThe Finals2017予選に参加
権利持っているけどスタンの経験積みたいし、グリル松を食べたいので朝日まで遠征
デッキは変わらずサイドの《否認》を4枚に増やして参加

試合結果
VS【緑黒t赤蛇】2-0
1:除去で足止めしてハイドラで押し込んでいって勝ち
2:除去してスカラベ着地で勝ち

VS【スゥルタイエネルギー】0-2
1:猫除去できないくて蛇と組み合わせてサイズが大きくなる、ハゾレトで足止めしようとしたら人質に取られて負け
2:土地事故、猫が止まらない負け
サイドの《捲土/重来》削った影響が出たかもしれない

VS【白黒副陽】2-1
1:除去打たれまくる、デッキわからず殴っていき勝ち
2:副陽だと判明、負け
3:喧嘩屋、精製屋ビート、ラスをピアスして勝ち

VS【マルドゥ機体】1-2
昨日負けた人
1:土地事故、負け
2:相手の土地が止まったところにハイドラ置いて勝ち
3:ダブマリ、相手分回りで一瞬で溶けた
機体に対する構築が練れていない
対策しないとな

VS【青黒コントロール】1-2
1:ハゾレトのキャストタイミングミスって負け
2:喧嘩屋ピアスビート
3:消耗戦してロナスで勝ったと思ったらスカラベで捲くられる

2-3

ゲームプランが練れていない感じ
コントロールに対してはいい感触
終止ロナスがモブだったので機体対策も兼ねてつむじ4で良いや

来週もfinals予選あるけど行くかは不明
家でのんびりしてるかも
それではノシ

1 2 3 4 5

 

最新の日記 一覧

<<  2025年6月  >>
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293012345

お気に入り日記の更新

テーマ別日記一覧

最新のコメント

この日記について

日記内を検索