Finals予選@高岡バンビ
2017年10月9日 Magic: The Gathering コメント (2)10/9(月)、おもちゃのバンビ高岡店さんの『The Finals2017予選』に参加
今回のデッキは前から調整していた【4cエネルギー】
特徴的なのは《牙長獣の仔》ではなく《通電の喧嘩屋》を採用しているところ
土曜のショーダウンで2-1
スカラベにいい感じにやられたのでサイドに《捲土/重来》を2枚採用
日曜にフリーしてたらトークンデッキに苦戦したのとコントロール戦も見こして《否認》3《呪文貫き》2に
試合結果
VS【黒単ミッドレンジ】2-0
1:1マリガンから調和2ブリンガーとキープ、《強迫》とか打たれるも抜かれるものが調和で安心、除去とクリーチャーを順当に引いていき勝ち
2:ハンデスと除去の嵐の中スカラベ着地して勝ち
VS【赤単】2-1
1:後手、ポーマットが走り抜けて行きアド差で負け
2:《チャンドラの敗北》を常に構えながら《焼けつく双陽》で盤面流てハゾレトとソプター展開して勝ち
3:除去しながらハゾレトをハイドラとソプターで止めながら重来で墓地のケンラを潰す。ブリンガーが走りきって勝ち
VS【ティムールエネルギー】2-0
1:お互いに除去ぶつけ合ってからクロックを並べ合う、ロナスを人質に取られるもギリギリでブリンガーが救出してくれて勝ち
2:相手ダブマリ、クリーチャーを展開しながら相手に対処を迫っていき相手のブリンガーを押収して勝ち
ID×2
3-0-2の2位抜け
SE1
VS【ティムールエネルギー】2-1
1:ハイドラを餌にスカラベ通して制圧
2:記憶でテンポ大幅に崩されて押し込まれる
3:マナクリでクロックを刻んでいく、スカラベ通してスカラベを押収されそうになったので除去しようとしたら否認される、押収でスカラベ奪い返して勝ち
SE2
VS【グリクシスコントロール】2-0
1:ハイドラ通してブリンガーと一緒に殴って勝ち
2:ロナスを餌に否認と組みあせてチャンドラを通す、相手の巨人を止めながら否認片手に奥義通して勝ち
優勝
メインサイド合わせて75枚ほぼ全てのカードが機能した、清々しい
勝ってるときは悪いところが見えないのでもうしばらく回してみて判断したいと思う
予選突破したけどスタンの大会でたいからトス要員として参加したいです
それではノシ
今回のデッキは前から調整していた【4cエネルギー】
特徴的なのは《牙長獣の仔》ではなく《通電の喧嘩屋》を採用しているところ
土曜のショーダウンで2-1
スカラベにいい感じにやられたのでサイドに《捲土/重来》を2枚採用
日曜にフリーしてたらトークンデッキに苦戦したのとコントロール戦も見こして《否認》3《呪文貫き》2に
試合結果
VS【黒単ミッドレンジ】2-0
1:1マリガンから調和2ブリンガーとキープ、《強迫》とか打たれるも抜かれるものが調和で安心、除去とクリーチャーを順当に引いていき勝ち
2:ハンデスと除去の嵐の中スカラベ着地して勝ち
VS【赤単】2-1
1:後手、ポーマットが走り抜けて行きアド差で負け
2:《チャンドラの敗北》を常に構えながら《焼けつく双陽》で盤面流てハゾレトとソプター展開して勝ち
3:除去しながらハゾレトをハイドラとソプターで止めながら重来で墓地のケンラを潰す。ブリンガーが走りきって勝ち
VS【ティムールエネルギー】2-0
1:お互いに除去ぶつけ合ってからクロックを並べ合う、ロナスを人質に取られるもギリギリでブリンガーが救出してくれて勝ち
2:相手ダブマリ、クリーチャーを展開しながら相手に対処を迫っていき相手のブリンガーを押収して勝ち
ID×2
3-0-2の2位抜け
SE1
VS【ティムールエネルギー】2-1
1:ハイドラを餌にスカラベ通して制圧
2:記憶でテンポ大幅に崩されて押し込まれる
3:マナクリでクロックを刻んでいく、スカラベ通してスカラベを押収されそうになったので除去しようとしたら否認される、押収でスカラベ奪い返して勝ち
SE2
VS【グリクシスコントロール】2-0
1:ハイドラ通してブリンガーと一緒に殴って勝ち
2:ロナスを餌に否認と組みあせてチャンドラを通す、相手の巨人を止めながら否認片手に奥義通して勝ち
優勝
メインサイド合わせて75枚ほぼ全てのカードが機能した、清々しい
勝ってるときは悪いところが見えないのでもうしばらく回してみて判断したいと思う
予選突破したけどスタンの大会でたいからトス要員として参加したいです
それではノシ
FFスタン
2017年10月9日 Magic: The Gathering日記書いてたのに投稿してなかった
新スタンシーズン開始ということでPPTQ・finals予選に向けて調整を開始
土曜日はGP静岡の裏でカード買いながら、10/1(日)、ファミコンランド小松店さんのFFスタンに参加
使用デッキは【4cエネルギー】
前環境でも使ってた【ティムールエネルギー】に《スカラベの神》を入れた型
スタン落ちのカードも少なくマナフラ対策としての《スカラベの神》が強いのでこのデッキを選択
イクサランの使いたいカードをぶち込んで参加
(マナベースとサイドがぐちゃぐちゃに…)
試合結果
VS【ティムールエネルギー】1-2
1:土地止まって負け
2:ハゾレト神で遠隔射撃して勝ち
3:牙長獣のリソース管理とクロック管理ミスって負け
VS【スゥルタイ蛇】2-1
1:蛇リシュカーで押し込まれる
2:遠眼鏡指定バリスタするも出てこず、スカラベ暴れて勝ち
3:スカラベ暴れて勝ち
VS【ティムールエネルギー】1-2
1:土地止まって負け
2:ロナス+ハゾレトで地上止めてスカイソブリンで空を制して勝ち
3:ブリンガー2体でぶん殴られる
VS【赤白猫】2-0
1&2:何事もなく勝ち
2-2
試合を通してマナベースの問題が浮き彫りになる
黒緑ファストはいらんな、森のほうが3倍強いと思った
あと《牙長獣の仔》は無限にミスるカード、自分は《通電の喧嘩屋》の方が好きだわ
帰りはアジェで焼肉
美味かった
新スタンシーズン開始ということでPPTQ・finals予選に向けて調整を開始
土曜日はGP静岡の裏でカード買いながら、10/1(日)、ファミコンランド小松店さんのFFスタンに参加
使用デッキは【4cエネルギー】
前環境でも使ってた【ティムールエネルギー】に《スカラベの神》を入れた型
スタン落ちのカードも少なくマナフラ対策としての《スカラベの神》が強いのでこのデッキを選択
イクサランの使いたいカードをぶち込んで参加
(マナベースとサイドがぐちゃぐちゃに…)
試合結果
VS【ティムールエネルギー】1-2
1:土地止まって負け
2:ハゾレト神で遠隔射撃して勝ち
3:牙長獣のリソース管理とクロック管理ミスって負け
VS【スゥルタイ蛇】2-1
1:蛇リシュカーで押し込まれる
2:遠眼鏡指定バリスタするも出てこず、スカラベ暴れて勝ち
3:スカラベ暴れて勝ち
VS【ティムールエネルギー】1-2
1:土地止まって負け
2:ロナス+ハゾレトで地上止めてスカイソブリンで空を制して勝ち
3:ブリンガー2体でぶん殴られる
VS【赤白猫】2-0
1&2:何事もなく勝ち
2-2
試合を通してマナベースの問題が浮き彫りになる
黒緑ファストはいらんな、森のほうが3倍強いと思った
あと《牙長獣の仔》は無限にミスるカード、自分は《通電の喧嘩屋》の方が好きだわ
帰りはアジェで焼肉
美味かった
『イクサラン』プレリリース
2017年9月24日 Magic: The Gathering9/22・23と『イクサラン』のプレスリリースに参加してきました
一回目はボム大量にぶち込んだスゥルタイで2-1
負けは白ラス恐竜出されて盤面崩壊した
2回目はボム0のプールで2-1
レア活かそうと適当に青黒t赤で組んだら赤黒海賊にボコられたので青赤t白に変更
イクサランシールド環境の感想としては海賊や吸血鬼など恐竜以外のクリチャーサイズが小さいためなるべく恐竜使いたいなぁと思った
今回は黒や青でもトレジャートークンでマナ加速可能なのもポイントだと思った
恐竜活かせない場合はとにかく飛行ビートだと思う
地上は恐竜などでとまるため青、白の飛行クリチャーで攻めるのが良さそう
白の4マナ1/7恐竜は良いカード
探検はかなり使いやすい能力だった、疑似占術でサイズアップまたはドローなので次のトップが強くなるのがgood、サイズアップの関係で特に青のクリチャーのサイズが低めに設定されてる、構築級のカードがなさそうなのが残念
個人的に青押し
来週はイクサラン発売されるのでどこかでドラフトあるなら参加したいなぁ
それではノシ
一回目はボム大量にぶち込んだスゥルタイで2-1
負けは白ラス恐竜出されて盤面崩壊した
2回目はボム0のプールで2-1
レア活かそうと適当に青黒t赤で組んだら赤黒海賊にボコられたので青赤t白に変更
イクサランシールド環境の感想としては海賊や吸血鬼など恐竜以外のクリチャーサイズが小さいためなるべく恐竜使いたいなぁと思った
今回は黒や青でもトレジャートークンでマナ加速可能なのもポイントだと思った
恐竜活かせない場合はとにかく飛行ビートだと思う
地上は恐竜などでとまるため青、白の飛行クリチャーで攻めるのが良さそう
白の4マナ1/7恐竜は良いカード
探検はかなり使いやすい能力だった、疑似占術でサイズアップまたはドローなので次のトップが強くなるのがgood、サイズアップの関係で特に青のクリチャーのサイズが低めに設定されてる、構築級のカードがなさそうなのが残念
個人的に青押し
来週はイクサラン発売されるのでどこかでドラフトあるなら参加したいなぁ
それではノシ
FNMとFFレガシー
2017年9月19日 Magic: The Gatheringプッシュ求めてFNMレガシーに参加
使用デッキは【青黒リアニメイト】
「緑なんていらんわーい」と青黒2色にまとめて土地14枚にしたらマリガン多発、スクリューして0-3
サイド後はふかふかのカーペットで横になりたい感じだった
9/17(日)はオパモ求めてFFレガシーに参加
デッキの構成を青黒t緑にして土地15枚に変更
試合結果
【ニックフット】1-2
1:グリセルドーン!
2:ショーテル暴君でサイとライフレース、呪文の唱える順番間違えて負け
3:蛮行でハンド見てイオナ(緑)で勝ったと思ったらトップからセラピー、ヴェリアナ出てきて負け
【グリクシスコントロール】1-2
1:グリセルドーン!
2:サージカルで詰み
3:サージカルとフラスターで負け
【4cレオヴォルト】2-0
1:グリセルドーン!
2:グリセルドーン!
【エルドラージポスト】1-2
1:1tチャリス詰み
2:1tチャリスを目くらまししてグリセルで勝ち
3:1tチャリスをwill、2tもチャリスで詰み
SnTがサイドプランとして機能しなさそうなのがヤバい
【ベルチャー】2-1
1:ハンド見る、詰み
2:イオナで勝ち
3:相手がマナ計算ミスってイオナで勝ち
2-3
コンボデッキなのでメインは安定して取れている
黒タイタンはサイドイン多発したのでメインだね、逆にイオナはサイドで良さそう
サイド後墓地メタかいくぐるプランがいくつか欲しい、SnTだけでは厳しそう
カーペットは青系には最高に強いので相手が青くない場合のプランが必要だと思った
来週はプレリなので砺波でジャッジしてると思います
それではノシ
使用デッキは【青黒リアニメイト】
「緑なんていらんわーい」と青黒2色にまとめて土地14枚にしたらマリガン多発、スクリューして0-3
サイド後はふかふかのカーペットで横になりたい感じだった
9/17(日)はオパモ求めてFFレガシーに参加
デッキの構成を青黒t緑にして土地15枚に変更
試合結果
【ニックフット】1-2
1:グリセルドーン!
2:ショーテル暴君でサイとライフレース、呪文の唱える順番間違えて負け
3:蛮行でハンド見てイオナ(緑)で勝ったと思ったらトップからセラピー、ヴェリアナ出てきて負け
【グリクシスコントロール】1-2
1:グリセルドーン!
2:サージカルで詰み
3:サージカルとフラスターで負け
【4cレオヴォルト】2-0
1:グリセルドーン!
2:グリセルドーン!
【エルドラージポスト】1-2
1:1tチャリス詰み
2:1tチャリスを目くらまししてグリセルで勝ち
3:1tチャリスをwill、2tもチャリスで詰み
SnTがサイドプランとして機能しなさそうなのがヤバい
【ベルチャー】2-1
1:ハンド見る、詰み
2:イオナで勝ち
3:相手がマナ計算ミスってイオナで勝ち
2-3
コンボデッキなのでメインは安定して取れている
黒タイタンはサイドイン多発したのでメインだね、逆にイオナはサイドで良さそう
サイド後墓地メタかいくぐるプランがいくつか欲しい、SnTだけでは厳しそう
カーペットは青系には最高に強いので相手が青くない場合のプランが必要だと思った
来週はプレリなので砺波でジャッジしてると思います
それではノシ
ティムールエネルギー+タコ
2017年9月10日 Magic: The GatheringRPTQの惨敗から調整してFNM:3-0×2、ショーダウン2-1と調子が良かったので紹介
【ティムールエネルギー+タコ】
4 Servant of the Conduit
4 Voltaic Brawler
4 Rogue Refiner
3 Whirler Virtuoso
2 Bristling Hydra
1 Hazoret the Fervent
3 Glorybringer
3 Elder Deep-Fiend
3 Magma Spray
4 Harnessed Lightning
4 Attune with Aether
2 Skysovereign, Consul Flagship
2 Chandra, Torch of Defiance
5 Forest
4 Aether Hub
4 Botanical Sanctum
4 Spirebluff Canal
2 Mountain
1 Cinder Glade
1 Island
Sideboard
3 Tireless Tracker
2 Chandra’s Defeat
2 Abrade
2 Negate
2 Radiant Flames
2 Confiscation Coup
2 Crook of Condemnation
《通電の喧嘩屋》からビートダウンを仕掛けて《老いたる深海鬼》で押し込むプラン
喧嘩屋は《牙長獣の仔》と違ってcipでエネルギーを貯められるのと序盤から4/3という高クロックで殴れるのが魅力
t黒で《放浪する森林》を使っていたときもあったがマナベースが安定しないのと除去に弱いので結局盤面に残りやすい《逆毛ハイドラ》に戻りました
《老いたる深海鬼》はティムールの陥りやすいマナフラ対策+余ったマナクリの運用、現出による4マナ域の補強、相手のクロックやブロッカー・マナと無力化するという役割を持ち多角的に攻めることができたのでかなり好感触でした
《熱烈の神ハゾレト》もマナフラ対策とタコからの押し込み+ミラー用で使いやすかったです
負けたマッチは【白エルドラージ】、サイド後《蓄霊稲妻》を抜き忘れ《厳粛》がぶっ刺さって負けました
今週末には『イクサラン』のフルスポイラーも発表されるので新スタン環境に向けてデッキを考えていきたいと思います
それではノシ
【ティムールエネルギー+タコ】
4 Servant of the Conduit
4 Voltaic Brawler
4 Rogue Refiner
3 Whirler Virtuoso
2 Bristling Hydra
1 Hazoret the Fervent
3 Glorybringer
3 Elder Deep-Fiend
3 Magma Spray
4 Harnessed Lightning
4 Attune with Aether
2 Skysovereign, Consul Flagship
2 Chandra, Torch of Defiance
5 Forest
4 Aether Hub
4 Botanical Sanctum
4 Spirebluff Canal
2 Mountain
1 Cinder Glade
1 Island
Sideboard
3 Tireless Tracker
2 Chandra’s Defeat
2 Abrade
2 Negate
2 Radiant Flames
2 Confiscation Coup
2 Crook of Condemnation
《通電の喧嘩屋》からビートダウンを仕掛けて《老いたる深海鬼》で押し込むプラン
喧嘩屋は《牙長獣の仔》と違ってcipでエネルギーを貯められるのと序盤から4/3という高クロックで殴れるのが魅力
t黒で《放浪する森林》を使っていたときもあったがマナベースが安定しないのと除去に弱いので結局盤面に残りやすい《逆毛ハイドラ》に戻りました
《老いたる深海鬼》はティムールの陥りやすいマナフラ対策+余ったマナクリの運用、現出による4マナ域の補強、相手のクロックやブロッカー・マナと無力化するという役割を持ち多角的に攻めることができたのでかなり好感触でした
《熱烈の神ハゾレト》もマナフラ対策とタコからの押し込み+ミラー用で使いやすかったです
負けたマッチは【白エルドラージ】、サイド後《蓄霊稲妻》を抜き忘れ《厳粛》がぶっ刺さって負けました
今週末には『イクサラン』のフルスポイラーも発表されるので新スタン環境に向けてデッキを考えていきたいと思います
それではノシ
今週末のPPTQまとめ
2017年9月4日 Magic: The Gathering9/2(土)、Card of Paradise金工大店のPPTQ『イクサランの相克』に参加してきました。
使用したデッキは【グリクシスシャドウ】
サイドの檻が必要ないと感じ《ティムールの激闘》に変更
試合結果
VS【黒単】1-2
1:ハンデスでハンド見て除去満載で絶望、ヴェリアナ止まらず負け
2:ラスアナ奥義、勝ち
3:ハンデスで除去枯らしてアンコウで勝ちと思ったらトップから抹消者飛んできて負け
VS【ボロスバーン】1-2
1:相手ダブマリ、ハンデス叩き込んで勝ち
2:蛮行引けず綺麗に焼かれる
3:ハンデスからの影で勝ちと思ったらトップから《罠の橋》出てきてコラコマサイチェンで抜いていたためどかせず負け(戒め)
VS【エルドラージタックス】2-1
1:レオニンから土地消されて負け
2:粘り続けて相手よりトップが強くて勝ち
3:忘れた
VS【バントエルドラージ】1-2
1:ハンデスから影走って勝ち
2:《魂の洞窟》から溺れさせるもの出てきて負け
3:ハンデスするもパス2スマッシャー、溺れさせるものでハンデスし続けるもトップからスマッシャー飛んできて負け
VS【バーン】2-1
1:先達×3で速やかに死
2:相手の土地が少なく《頑固な否認》使いまわして勝ち
3:蛮行から影+否認で速やかに殴りきる
2-3
一緒に参加したヴァヴァろあさんが抜けた
おめでとう^^
相手の墓地対策(主にレリック)が半端なくキツい
墓地対策に引っかからずに早めに出せるフィニッシャーはいないのかと周囲を見渡すと《ゴブリンの熟練扇動者》の姿が目につく
グリクシスシャドウは横に並ぶカードがなくサイド後は全体除去を減らされる傾向にあると思われるためラブルは効果的だと思う
またヴェリアナ、リリアナの敗北などシャドウに効果的な除去を回避できる点、月の影響下でも唱えられるなどなかなか良さそうなのでサイドに3枚ぶち込み次の日へ
翌日9/3(日)、おもちゃのバンビ本郷店さんのPPTQに参加してきました。
試合結果
VS【タイタンブリーチ】2-1
1:ハンデスでタイタン抜いて影で走りきる
2:レリックでタシグルの降臨が遅れる。蛮行ではタイタン抜けないためタイタン降臨して焼き殺される。
3:レリック乗り越えて2tタシグル降臨。終止でタイタン処理して勝ち。
VS【ランタンコントロール】0-2
1:ロック決められる。
2:ハンデスされてSCMをサージカルで回避されてロックが決まってしまい負け
VS【エルドラージトロン】2-1
1:ハンデス→影で殴りきる。
2:追い込むも海門からのドローでウラモグ引かれて対処できずに負け
3:ハンデスで動きを縛り、カウンターと除去をSCMで使いまわしながら殴りきって勝ち
VS【青赤ストーム】1-2
1:影2体でぶん殴る
2:2t月、正直忘れてた
3:ハンデス影+ラブルで追い込むもトップから稲妻飛んできて負け
VS【青トロン】2-0
1:ハンデス→影で勝ち
2:ハンデス→影、SCM+カウンターかまえて勝ち
3-2
初手ハンデス打てないと負けに直結する試合が多かった
サイドのラブルの感覚は良さそう
想定していた土地コンボ系には概ね勝てたので満足
今期のPPTQは予定があって参加できないので今期のモダンも終了
最後になってこのデッキの回し方、立ち回り方が理解できて気がする
今後は年末のFinals、Last sun、スタンPPTQに向けてスタンの比率を高めていきたいと思う。
北陸ではLast sun Finalsの予選が少なそうなのが不安要素
それではノシ
使用したデッキは【グリクシスシャドウ】
サイドの檻が必要ないと感じ《ティムールの激闘》に変更
試合結果
VS【黒単】1-2
1:ハンデスでハンド見て除去満載で絶望、ヴェリアナ止まらず負け
2:ラスアナ奥義、勝ち
3:ハンデスで除去枯らしてアンコウで勝ちと思ったらトップから抹消者飛んできて負け
VS【ボロスバーン】1-2
1:相手ダブマリ、ハンデス叩き込んで勝ち
2:蛮行引けず綺麗に焼かれる
3:ハンデスからの影で勝ちと思ったらトップから《罠の橋》出てきてコラコマサイチェンで抜いていたためどかせず負け(戒め)
VS【エルドラージタックス】2-1
1:レオニンから土地消されて負け
2:粘り続けて相手よりトップが強くて勝ち
3:忘れた
VS【バントエルドラージ】1-2
1:ハンデスから影走って勝ち
2:《魂の洞窟》から溺れさせるもの出てきて負け
3:ハンデスするもパス2スマッシャー、溺れさせるものでハンデスし続けるもトップからスマッシャー飛んできて負け
VS【バーン】2-1
1:先達×3で速やかに死
2:相手の土地が少なく《頑固な否認》使いまわして勝ち
3:蛮行から影+否認で速やかに殴りきる
2-3
一緒に参加したヴァヴァろあさんが抜けた
おめでとう^^
相手の墓地対策(主にレリック)が半端なくキツい
墓地対策に引っかからずに早めに出せるフィニッシャーはいないのかと周囲を見渡すと《ゴブリンの熟練扇動者》の姿が目につく
グリクシスシャドウは横に並ぶカードがなくサイド後は全体除去を減らされる傾向にあると思われるためラブルは効果的だと思う
またヴェリアナ、リリアナの敗北などシャドウに効果的な除去を回避できる点、月の影響下でも唱えられるなどなかなか良さそうなのでサイドに3枚ぶち込み次の日へ
翌日9/3(日)、おもちゃのバンビ本郷店さんのPPTQに参加してきました。
試合結果
VS【タイタンブリーチ】2-1
1:ハンデスでタイタン抜いて影で走りきる
2:レリックでタシグルの降臨が遅れる。蛮行ではタイタン抜けないためタイタン降臨して焼き殺される。
3:レリック乗り越えて2tタシグル降臨。終止でタイタン処理して勝ち。
VS【ランタンコントロール】0-2
1:ロック決められる。
2:ハンデスされてSCMをサージカルで回避されてロックが決まってしまい負け
VS【エルドラージトロン】2-1
1:ハンデス→影で殴りきる。
2:追い込むも海門からのドローでウラモグ引かれて対処できずに負け
3:ハンデスで動きを縛り、カウンターと除去をSCMで使いまわしながら殴りきって勝ち
VS【青赤ストーム】1-2
1:影2体でぶん殴る
2:2t月、正直忘れてた
3:ハンデス影+ラブルで追い込むもトップから稲妻飛んできて負け
VS【青トロン】2-0
1:ハンデス→影で勝ち
2:ハンデス→影、SCM+カウンターかまえて勝ち
3-2
初手ハンデス打てないと負けに直結する試合が多かった
サイドのラブルの感覚は良さそう
想定していた土地コンボ系には概ね勝てたので満足
今期のPPTQは予定があって参加できないので今期のモダンも終了
最後になってこのデッキの回し方、立ち回り方が理解できて気がする
今後は年末のFinals、Last sun、スタンPPTQに向けてスタンの比率を高めていきたいと思う。
北陸ではLast sun Finalsの予選が少なそうなのが不安要素
それではノシ
北陸構築王
2017年8月28日 Magic: The Gathering8/27(日)、ファミコンランド小松店さん主催の北陸構築王に参加してきました。
参加者50人
スイス6回戦 スタン3、モダン3の特殊なフォーマットでした
スタン使用デッキは【ティムールエネルギー】
モダンは【グリクシスシャドウ】でしたが
スタンで0-3したのでモダンをする前にドロップ(;ω;)
サイドイベントのレガシーに参加
時間が空いていたのでベルチャー借りて遊んでた
使用デッキは【青黒リアニメイト】
vs【4cレオヴォルト】1-2
1:グルセル降臨して勝ち
2:母聖樹からショーテルぶっぱ暴君するもエディクトで消されてgg
3:ショーテルからイオナでジェイス嫌って青選択したらエディクトで消される、死体発掘でリカバリーしようと思ったら囲いで抜かれてgg
vs【ゴブリン】2-0
1:大量にゴブリンが湧いてくるもグリセル間に合ってノーン様で 吹っ飛ばして勝ち
2:ノーン様降臨して勝ち
vs【ベルチャー】2-1
1:トリマリから完璧なハンドツモって勝ち
2:ベルチャーぶっぱされる
3:ワーレンぶっぱされるもノーン様が間に合って勝ち
2-1でした
青相手に母聖樹プランは良いと思った
静岡のレガシー行こうと思っていたけど同行者いないから中止かな
旅費はイクサランからのMOに費やそうと思う
それではノシ
参加者50人
スイス6回戦 スタン3、モダン3の特殊なフォーマットでした
スタン使用デッキは【ティムールエネルギー】
モダンは【グリクシスシャドウ】でしたが
スタンで0-3したのでモダンをする前にドロップ(;ω;)
サイドイベントのレガシーに参加
時間が空いていたのでベルチャー借りて遊んでた
使用デッキは【青黒リアニメイト】
vs【4cレオヴォルト】1-2
1:グルセル降臨して勝ち
2:母聖樹からショーテルぶっぱ暴君するもエディクトで消されてgg
3:ショーテルからイオナでジェイス嫌って青選択したらエディクトで消される、死体発掘でリカバリーしようと思ったら囲いで抜かれてgg
vs【ゴブリン】2-0
1:大量にゴブリンが湧いてくるもグリセル間に合ってノーン様で 吹っ飛ばして勝ち
2:ノーン様降臨して勝ち
vs【ベルチャー】2-1
1:トリマリから完璧なハンドツモって勝ち
2:ベルチャーぶっぱされる
3:ワーレンぶっぱされるもノーン様が間に合って勝ち
2-1でした
青相手に母聖樹プランは良いと思った
静岡のレガシー行こうと思っていたけど同行者いないから中止かな
旅費はイクサランからのMOに費やそうと思う
それではノシ
RPTQ@大阪
2017年8月22日 Magic: The Gathering8/20(月)、RPTQ@大阪に参加してきました
今回使用したデッキは【ティムールエネルギー】
赤単意識して《霊気圏の収集艇》を採用したタイプで黒緑やミラー意識して《実地研究者、タミヨウ》《放浪する森林》を採用してみました
金曜のFNMで試運転し3-0
微妙だと思ったところを最終調整していざ大阪へ
試合結果
vs【ティムールエネルギー】0-2
1:ダブマリ1ランキープして負け
2:赤ダブル揃わずチャンドラ、ブリンガー出すの遅れて負け
1戦目は土地置かずに相手のデッキは見るだけで良かったかも
vs【黒緑】1-2
1:マリガン、タミヨウでるも返しに巨人出されて落ちる。そのまま押し込まれて負け
2:3tチャンドラで勝ち
3:盤面作るもトップ巨人で押し込まれる、負け
vs【青白:副陽の接近】1-2
1:接近打たれてデッキを把握、対処できないので負け
2:ビートしながら否認構えて勝ち
3:全除去に否認を使ってしまう、接近打たれて負け
vs【赤緑ランプ】2-1
1:クリーチャーを全除去で流され続け負け
2:森林が止まらない勝ち
3:相手ダブマリ、勝ち
vs【赤緑ランプ】0-2
1:ダブマリ、クロックが細く間に合わない、負け
2:マリガン土地1キープ、土地引けず負け
vs【黒緑】2-1
1:森林ビートで勝ち
2:ハイドラ2体を止められず負け
3:相手に顕在的防御を打たせながらこちらが押し込んで勝ち
vs【黒単ゾンビ】1-2
1:除去引かず、墓所破りが暴れて負け
2:バラルの巧技で盤面ひっくり返して勝ち
3:スカイソブリンに除去当てられて負け
2-5
完敗でした
直前につむじ風減らしたため機体、タミヨウとのシナジーが少し薄くなってしまった
プレイングもおかしいところが何度かあり実力不足を感じました
来週は北陸構築王に参加予定
何も考えずに楽しんでこようと思います
それではノシ
今回使用したデッキは【ティムールエネルギー】
赤単意識して《霊気圏の収集艇》を採用したタイプで黒緑やミラー意識して《実地研究者、タミヨウ》《放浪する森林》を採用してみました
金曜のFNMで試運転し3-0
微妙だと思ったところを最終調整していざ大阪へ
試合結果
vs【ティムールエネルギー】0-2
1:ダブマリ1ランキープして負け
2:赤ダブル揃わずチャンドラ、ブリンガー出すの遅れて負け
1戦目は土地置かずに相手のデッキは見るだけで良かったかも
vs【黒緑】1-2
1:マリガン、タミヨウでるも返しに巨人出されて落ちる。そのまま押し込まれて負け
2:3tチャンドラで勝ち
3:盤面作るもトップ巨人で押し込まれる、負け
vs【青白:副陽の接近】1-2
1:接近打たれてデッキを把握、対処できないので負け
2:ビートしながら否認構えて勝ち
3:全除去に否認を使ってしまう、接近打たれて負け
vs【赤緑ランプ】2-1
1:クリーチャーを全除去で流され続け負け
2:森林が止まらない勝ち
3:相手ダブマリ、勝ち
vs【赤緑ランプ】0-2
1:ダブマリ、クロックが細く間に合わない、負け
2:マリガン土地1キープ、土地引けず負け
vs【黒緑】2-1
1:森林ビートで勝ち
2:ハイドラ2体を止められず負け
3:相手に顕在的防御を打たせながらこちらが押し込んで勝ち
vs【黒単ゾンビ】1-2
1:除去引かず、墓所破りが暴れて負け
2:バラルの巧技で盤面ひっくり返して勝ち
3:スカイソブリンに除去当てられて負け
2-5
完敗でした
直前につむじ風減らしたため機体、タミヨウとのシナジーが少し薄くなってしまった
プレイングもおかしいところが何度かあり実力不足を感じました
来週は北陸構築王に参加予定
何も考えずに楽しんでこようと思います
それではノシ
PPTQ@Cabos大桑
2017年8月15日 Magic: The Gathering8/13(日)、Cabos大桑店のPPTQ「イクサランの相克」に参加してきました。
使用したデッキは【グリクシスシャドウ】
《立身/出世》が単体では役に立たなかったので《頑固な否認》に変更
空いたサイドの枠に《墓掘りの檻》を突っ込んでデッキが完成
試合結果
VS【釜の悪鬼】2-0
1:囲いでハンド見たら【釜の悪鬼】と判明、肉抜いてシャドウで殴って勝ち
2:ハンデススタート、タシグル出して檻置いたら勝った
VS【マルドゥ】1-2
1:ハンデスと除去でこちらのクロック捌かれて負け
2:ハンデスとカウンターで肉を守りきって勝ち
3:黒力線置かれる、コラコマ、蛮行でリンリン捌きながら手札潰して影出したけどトップから除去引かれて負け
VS【エルドラージタックス】0-2
1:囲いスタートするも抜くもの間違えて予見者でハンド潰されて、最後は2ランです食らって負け
2:1ランキープしたら土地引けずに相手の盤面にバイアル・コプターと処理しにくい置物が並んで負け
VS【黒単デミゴッド】2-1
1:相手2ランストップ、ハンド覗いたらデミゴ、ゲラルフの伝書使2、2マナ除去3あって泥沼、除去されながらもコラコマで回収しつつデミゴ除去して勝ち
2:デミゴ引かれなければ勝ちと思っていたら引かれて負け
3:ハンデス・ラストホープで盤面作ってアンコウ出して勝ち
VS【人間カンパニー】1-2
1:クリチャーの並べ合い、影2、アンコウ2並べてフェッチでサイズ上げて殴ろうと思っていたら新サリアでフェッチがタップインしたことに気づかずに負け
2:シャドウで殴りきる
3:相手1マリキープ占術トップに違和感を感じる、2ターン目タシグルハンドキープしてハンデスからパス抜いて勝ちと思ったら山の上がRIPで負け
VS【エスパーパクト】2-1
1:エンチャでシャドウが止まるもなんやかんやで勝ち
2:デモニックパクトをヴェンセで使いまわされて負け
3:ハンデス、影で勝ち
3-3
除去多いデッキに対して不安なことが多かった、《頑固な否認》の4枚目をサイドに入れてみたい
憤怒は強いけどダブルシンボルがキツいのでスキが少なくマーフォーク・親和に有効な《コジレックの帰還》の方が良いと思った
黒力線・RIPが予想されるデッキに対してはアンコウ抜いて、タシグル残しだと思った
レリックは墓地を貯め直せるのでアンコウ1抜きくらいで良いのかな?
肉足りないなら悪霊ビートで頑張るしかないな
来週はRPTQなのでスタンの調整をして権利が取れるように頑張りたいと思う
それではノシ
使用したデッキは【グリクシスシャドウ】
《立身/出世》が単体では役に立たなかったので《頑固な否認》に変更
空いたサイドの枠に《墓掘りの檻》を突っ込んでデッキが完成
試合結果
VS【釜の悪鬼】2-0
1:囲いでハンド見たら【釜の悪鬼】と判明、肉抜いてシャドウで殴って勝ち
2:ハンデススタート、タシグル出して檻置いたら勝った
VS【マルドゥ】1-2
1:ハンデスと除去でこちらのクロック捌かれて負け
2:ハンデスとカウンターで肉を守りきって勝ち
3:黒力線置かれる、コラコマ、蛮行でリンリン捌きながら手札潰して影出したけどトップから除去引かれて負け
VS【エルドラージタックス】0-2
1:囲いスタートするも抜くもの間違えて予見者でハンド潰されて、最後は2ランです食らって負け
2:1ランキープしたら土地引けずに相手の盤面にバイアル・コプターと処理しにくい置物が並んで負け
VS【黒単デミゴッド】2-1
1:相手2ランストップ、ハンド覗いたらデミゴ、ゲラルフの伝書使2、2マナ除去3あって泥沼、除去されながらもコラコマで回収しつつデミゴ除去して勝ち
2:デミゴ引かれなければ勝ちと思っていたら引かれて負け
3:ハンデス・ラストホープで盤面作ってアンコウ出して勝ち
VS【人間カンパニー】1-2
1:クリチャーの並べ合い、影2、アンコウ2並べてフェッチでサイズ上げて殴ろうと思っていたら新サリアでフェッチがタップインしたことに気づかずに負け
2:シャドウで殴りきる
3:相手1マリキープ占術トップに違和感を感じる、2ターン目タシグルハンドキープしてハンデスからパス抜いて勝ちと思ったら山の上がRIPで負け
VS【エスパーパクト】2-1
1:エンチャでシャドウが止まるもなんやかんやで勝ち
2:デモニックパクトをヴェンセで使いまわされて負け
3:ハンデス、影で勝ち
3-3
除去多いデッキに対して不安なことが多かった、《頑固な否認》の4枚目をサイドに入れてみたい
憤怒は強いけどダブルシンボルがキツいのでスキが少なくマーフォーク・親和に有効な《コジレックの帰還》の方が良いと思った
黒力線・RIPが予想されるデッキに対してはアンコウ抜いて、タシグル残しだと思った
レリックは墓地を貯め直せるのでアンコウ1抜きくらいで良いのかな?
肉足りないなら悪霊ビートで頑張るしかないな
来週はRPTQなのでスタンの調整をして権利が取れるように頑張りたいと思う
それではノシ
『破滅の刻』ゲームデーまとめ
2017年8月6日 Magic: The Gathering
どうも、8/20にRPTQを控えた今、デッキがきまらないたくみんです
今回はRPTQの調整を目的に【黒単ゾンビ】を使用しました
デッキは晴れプロの原根さんのリストを参考に少しいじった感じ
まずは前日8/4(金)のFNMで試運転
VS【黒緑】2-0
VS【青緑LO】2-0
VS【ティムールエネルギー】2-1
この段階で【ティムールエネルギー】に対してかなり不利なことが判明
サイドに《リリアナの敗北》なんて入れてみたが役に立たなかったので《闇の掌握》の4枚目、スカイソブリンも乗れなさそうなので《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス》に入れ替え
翌日、8/5(土)はBM砺波店さんのゲームデーに参加
土曜日にゲームデーするところは富山はここしかなかったので16名の枠が埋まってた
予約しておいて良かった^^
試合結果
VS【ラムナプレッド】1-2
1:相手のクロックをギリギリのラインで止めるも《墓所破り》をブロックに差し出してしまい、後続引けずにズルズルと負け、明確なプレミ
2:アムムトで除去吸って、《霊気圏の収集艇》で勝ち
3:ハゾレトが止まらん、負け
VS【マルドゥ機体】2-0
1:アムムトが止まらん模様、勝ち
2:相手1ランストップ、勝ち
VS【ティムールエネルギー】2-0
1:相手マナフラしてて勝ち
2:リターン引かれずにゾンビ展開して勝ち
2-1の7位抜けでSEへ
SE1:【黒緑ギトラグの怪物】2-0
1:ゾンビ展開して勝ち
2:ハンデス→ゾンビ展開して勝ち
SE2:【ティムールエネルギ-】1-2
1:マナフラ、負け
2:アムムトで相手のハイドラと相打ちしながらゾンビ展開して勝ち
3:ブリンガー×2に押し込まれる
3決:【ラムナプレッド】0-2
1:マナフラ
2:土地1キープしたら引かずに負け(戒め)
4位でした
《金属ミミック》が浮いてた
2ターン目に出せると強いんだけどそれ以外の場面では《戦墓の巨人》のトリガーにもならず墓地のカウントにもならないため2枚に減らした
代わりに出たら強い《リリアナの支配》を4に増量
サイドもカリタス2では少ないと感じたので3枚に、収集艇は3マナ域がもっさり気味なので1に
更に翌日、8/6(日)はおもちゃのバンビ高岡店さんのゲームデーに参加
大会前に赤緑ランプと軽くスパーできた
リターンに気をつけながら展開できれば押し込めそうだと思った
試合結果
VS【ティムールエネルギー】2-0
1:相手ダブマリ、巨人で押し込む
2:ハンデスして殴りきった気がする
VS【グリクシスコントロール】2-0
1:《無情な死者》でペチペチ殴りながらカリタスを掌握×2で上手いこと除去できたので勝ち
2:死者ビートして《リリアナの支配》が通って勝ち
ID
TOP4でSEへ
SE1:【黒単ゾンビ】2-0
アムムトではなく2/3ロード型
1:お互いにゾンビ出し合いながら殴り合う、ギリギリで修道院起動が間に合い勝ち
2:土地の並べ合い、カリタス対面からの除去の打ち合いを制して勝ち
SE2:【ジャンド蛇】2-0
1:相手スクリュー、勝ち
2:死者ビートしてカリタス出して勝ち
優勝
なんやかんやで優勝
ゾンビのサイドプランについて話ができてよかった
ランプ用に《失われた遺産》採用してたけど話し合いの結果《大災厄》で良いと思った
ゴンティはティムールや黒緑、コントロールが増えたら入れよう
《ウェストヴェイルの修道院》は必要悪、黒が出ないため動きに制限がかかるけど活躍することも極稀にあるため必要だと思った
RPTQはこのままゾンビで行くのかなぁ?
それではノシ
今回はRPTQの調整を目的に【黒単ゾンビ】を使用しました
デッキは晴れプロの原根さんのリストを参考に少しいじった感じ
まずは前日8/4(金)のFNMで試運転
VS【黒緑】2-0
VS【青緑LO】2-0
VS【ティムールエネルギー】2-1
この段階で【ティムールエネルギー】に対してかなり不利なことが判明
サイドに《リリアナの敗北》なんて入れてみたが役に立たなかったので《闇の掌握》の4枚目、スカイソブリンも乗れなさそうなので《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス》に入れ替え
翌日、8/5(土)はBM砺波店さんのゲームデーに参加
土曜日にゲームデーするところは富山はここしかなかったので16名の枠が埋まってた
予約しておいて良かった^^
試合結果
VS【ラムナプレッド】1-2
1:相手のクロックをギリギリのラインで止めるも《墓所破り》をブロックに差し出してしまい、後続引けずにズルズルと負け、明確なプレミ
2:アムムトで除去吸って、《霊気圏の収集艇》で勝ち
3:ハゾレトが止まらん、負け
VS【マルドゥ機体】2-0
1:アムムトが止まらん模様、勝ち
2:相手1ランストップ、勝ち
VS【ティムールエネルギー】2-0
1:相手マナフラしてて勝ち
2:リターン引かれずにゾンビ展開して勝ち
2-1の7位抜けでSEへ
SE1:【黒緑ギトラグの怪物】2-0
1:ゾンビ展開して勝ち
2:ハンデス→ゾンビ展開して勝ち
SE2:【ティムールエネルギ-】1-2
1:マナフラ、負け
2:アムムトで相手のハイドラと相打ちしながらゾンビ展開して勝ち
3:ブリンガー×2に押し込まれる
3決:【ラムナプレッド】0-2
1:マナフラ
2:土地1キープしたら引かずに負け(戒め)
4位でした
《金属ミミック》が浮いてた
2ターン目に出せると強いんだけどそれ以外の場面では《戦墓の巨人》のトリガーにもならず墓地のカウントにもならないため2枚に減らした
代わりに出たら強い《リリアナの支配》を4に増量
サイドもカリタス2では少ないと感じたので3枚に、収集艇は3マナ域がもっさり気味なので1に
更に翌日、8/6(日)はおもちゃのバンビ高岡店さんのゲームデーに参加
大会前に赤緑ランプと軽くスパーできた
リターンに気をつけながら展開できれば押し込めそうだと思った
試合結果
VS【ティムールエネルギー】2-0
1:相手ダブマリ、巨人で押し込む
2:ハンデスして殴りきった気がする
VS【グリクシスコントロール】2-0
1:《無情な死者》でペチペチ殴りながらカリタスを掌握×2で上手いこと除去できたので勝ち
2:死者ビートして《リリアナの支配》が通って勝ち
ID
TOP4でSEへ
SE1:【黒単ゾンビ】2-0
アムムトではなく2/3ロード型
1:お互いにゾンビ出し合いながら殴り合う、ギリギリで修道院起動が間に合い勝ち
2:土地の並べ合い、カリタス対面からの除去の打ち合いを制して勝ち
SE2:【ジャンド蛇】2-0
1:相手スクリュー、勝ち
2:死者ビートしてカリタス出して勝ち
優勝
なんやかんやで優勝
ゾンビのサイドプランについて話ができてよかった
ランプ用に《失われた遺産》採用してたけど話し合いの結果《大災厄》で良いと思った
ゴンティはティムールや黒緑、コントロールが増えたら入れよう
《ウェストヴェイルの修道院》は必要悪、黒が出ないため動きに制限がかかるけど活躍することも極稀にあるため必要だと思った
RPTQはこのままゾンビで行くのかなぁ?
それではノシ
PPTQ@ファミコンランド小松
2017年7月30日 Magic: The Gathering7/30(日)、ファミコンランド小松店さんのPPTQ「イクサランの相克」に参加してきました。
今シーズンのフォーマットはモダン
今回使用したデッキはGP神戸から変わらず【グリクシスシャドウ】
破滅の刻が出たことで《立身+出世》がメインに追加されました
また、《未練ある魂》《虚空の杯》対策に《仕組まれた爆薬》をサイドに採用
試合結果
VS【エルドラージタックス】2-1
1:ハンデスからのシャドウ・タシグルで押し込む
2:覚えてないけど普通に負けた(ドロソの使い方が良くなかった)
3:相手の《未練ある魂》×2を爆薬で流してトップが強くタシグルで押し込んで勝ち
VS【グリセルシュート】2-0
1:ハンデス打たれて月出されたら負けだなぁと思ってたら月が来ず勝ち
2:相手白力線スタート、土地が引けなかったらしくシャドウで殴りきる
VS【人間カンパニー】2-1
1:相手ダブマリスタートに囲い当てて勝ち
2:蛮行でクロックとカンパニー潰したけど《反射魔道士》に対抗できずに負け
3:ハンデスかたの2tタシグル、蛮行でクロックとカンパニー潰して勝ち
VS【エルドラージトロン】1-2
1:ハンデスからのタシグルでビート、相手が土地+スマッシャーでない限り勝ちと思ったらピタリと引いてたので負け
2:チャリス刺されるも相手マナフラ、SCMビートで殴りきる
3:ナチュラルトロンはないだろうと低マナ域をハンデスで抜いたら、数ターン後にキッチリトロン引かれて化物出され続けて負け
VS【ジェスカイバーン】1-2
1:ドロソでデッキまわすも何も引けずに焼かれる
2:蛮行×2で相手のラヴァマン×2と火力2枚潰して勝ち
3:ハンデスとコラコマで優位にゲーム進めてたら時間切れ、押し切ろうと無理したらプレミして焼かれる(ベレレンにSCM、稲妻吸われたのが痛かったと思う)
VS【マーフォーク(青赤)】1-2
1:ハンデスで《アトランティスの王》が3枚見える、負け
2:ハンデスとヴェリアナでゲームを作って波使いを瞬唱でうまいこと躱して影で殴りきる
3:土地1キープしたら引けずに海貼られて負け
3-3
3-0からの0-3で転がり落ちていきました
サイドの爆薬がいい感じ、蛮行もこのデッキ握ってから初めて活躍したので満足
《イゼットの静電魔道士》は自分から殴れないので《最後の希望、リリアナ》の方が追加の勝ち手段となって良いと思った
デッキの使った感触よかったので次もこのデッキで参加したいと思う
それではノシ
今シーズンのフォーマットはモダン
今回使用したデッキはGP神戸から変わらず【グリクシスシャドウ】
破滅の刻が出たことで《立身+出世》がメインに追加されました
また、《未練ある魂》《虚空の杯》対策に《仕組まれた爆薬》をサイドに採用
試合結果
VS【エルドラージタックス】2-1
1:ハンデスからのシャドウ・タシグルで押し込む
2:覚えてないけど普通に負けた(ドロソの使い方が良くなかった)
3:相手の《未練ある魂》×2を爆薬で流してトップが強くタシグルで押し込んで勝ち
VS【グリセルシュート】2-0
1:ハンデス打たれて月出されたら負けだなぁと思ってたら月が来ず勝ち
2:相手白力線スタート、土地が引けなかったらしくシャドウで殴りきる
VS【人間カンパニー】2-1
1:相手ダブマリスタートに囲い当てて勝ち
2:蛮行でクロックとカンパニー潰したけど《反射魔道士》に対抗できずに負け
3:ハンデスかたの2tタシグル、蛮行でクロックとカンパニー潰して勝ち
VS【エルドラージトロン】1-2
1:ハンデスからのタシグルでビート、相手が土地+スマッシャーでない限り勝ちと思ったらピタリと引いてたので負け
2:チャリス刺されるも相手マナフラ、SCMビートで殴りきる
3:ナチュラルトロンはないだろうと低マナ域をハンデスで抜いたら、数ターン後にキッチリトロン引かれて化物出され続けて負け
VS【ジェスカイバーン】1-2
1:ドロソでデッキまわすも何も引けずに焼かれる
2:蛮行×2で相手のラヴァマン×2と火力2枚潰して勝ち
3:ハンデスとコラコマで優位にゲーム進めてたら時間切れ、押し切ろうと無理したらプレミして焼かれる(ベレレンにSCM、稲妻吸われたのが痛かったと思う)
VS【マーフォーク(青赤)】1-2
1:ハンデスで《アトランティスの王》が3枚見える、負け
2:ハンデスとヴェリアナでゲームを作って波使いを瞬唱でうまいこと躱して影で殴りきる
3:土地1キープしたら引けずに海貼られて負け
3-3
3-0からの0-3で転がり落ちていきました
サイドの爆薬がいい感じ、蛮行もこのデッキ握ってから初めて活躍したので満足
《イゼットの静電魔道士》は自分から殴れないので《最後の希望、リリアナ》の方が追加の勝ち手段となって良いと思った
デッキの使った感触よかったので次もこのデッキで参加したいと思う
それではノシ
GP京都まとめ
2017年7月24日 Magic: The Gathering
7/22〜23のGP京都に参加してきました
前日入りするべく21日の夕方から京都へ移動
旅のお供に「ヘルシング」のDVDを見ながら移動、エイメン
アーカードとアンデルセンのおっさんがカッコいい^ ^
本戦はシールド戦のためサイドプランなどを練りたいのでスリープインなしで朝から参加
自分のプールがあまりにも塩なためパック剥いてる途中から絶望…
レアが死に砂漠にプールの大半を奪われる
安らかに眠れ…_:(´ཀ`」 ∠):
とりあえずケフネトが使えそうだったので赤青t緑組んでサイド練ることにした
本戦結果
bye×2
vs【青緑t赤】1-2
1:クロックの削りあいしてたらサムト出てきて負け
2:押し込んで勝ち
3:サムト…
vs【赤緑t青】0-2
1:クリーチャーの並べあいから《相克》で負け
2:蝗神降臨からの相克で負け
vs【白黒】2-0
1:カルトーシュで試練使いまわされるも相手の土地伸びず勝ち
2:投げ飛ばしで勝ち
vs【青緑t赤】2-0
1:ワーム投げ飛ばして押し込む
2:白に色を変えてアンタッパーでタッパー使いまわして勝ち
vs【黒緑t赤】0-2(BIGs川崎さん)
1:ドレイクで仕掛けるもクモでクロック止まって負け
2:永遠衆が止まらない負け
vs【白黒ゾンビ】0-2
1:2-3からのロードで負け
2:2-3からのロード+馬で負け
4-4 ここで心が折れてドロップ
このプール無理…_| ̄|○
一応みんなにアドバイスもらいに行ったら赤黒緑が正解っぽい感じ
プールで唯一使えそうな青のレアに引っ張られた感じがする
翌日、23日はレガシー選手権に参加しました
デッキは組んだばかりの【青黒リアニメイト】
試運転も兼ねての選択
試合結果
vs【赤単ストンピィ】2-1
1:後手1ターンでグリセル降臨、勝ち
2:相手1ターン目に月の大魔術師召喚、2t三玉で負け
3:黒力戦をSnTでかわして勝ち
vs【白緑ポスト】2-0
1:2tグリセルで勝ち
2:ハンデスでエムラぶち抜いてSnTで勝ち
vs【青白奇跡】0-2
1:こちらの手札が整う前に向こうの手札が整い負け
2:覚えてない
vs【赤青デルバー】0-2
1:トリマリ土地0、負け
2:ダブマリ土地0、負け
vs【赤単ストンピィ】1-2
1:チャリス、月されるもSnTで勝ち
2:盤面固められてラブルで負け
3:フェアリーで墓地潰されて負け
2-3 ドロップ
サイドが適当すぎて機能していなかった
衰微は重かったので爆薬の方があってると思った
サイド後のゲームプランも意識して構築を練り直したい
シールドは結構練習していたためだけにプールが弱くて悔しい思いをした
強い人は弱いプールでも勝っているし自分は何処か諦めていたところがあったと思う
最後まで諦めずにプールの可能性を考えてプランを増やすだけでもあと一勝はできたと思われる
次回のリミテGPは未定ですが今回の経験を活かしたいと思う
それではノシ
前日入りするべく21日の夕方から京都へ移動
旅のお供に「ヘルシング」のDVDを見ながら移動、エイメン
アーカードとアンデルセンのおっさんがカッコいい^ ^
本戦はシールド戦のためサイドプランなどを練りたいのでスリープインなしで朝から参加
自分のプールがあまりにも塩なためパック剥いてる途中から絶望…
レアが死に砂漠にプールの大半を奪われる
安らかに眠れ…_:(´ཀ`」 ∠):
とりあえずケフネトが使えそうだったので赤青t緑組んでサイド練ることにした
本戦結果
bye×2
vs【青緑t赤】1-2
1:クロックの削りあいしてたらサムト出てきて負け
2:押し込んで勝ち
3:サムト…
vs【赤緑t青】0-2
1:クリーチャーの並べあいから《相克》で負け
2:蝗神降臨からの相克で負け
vs【白黒】2-0
1:カルトーシュで試練使いまわされるも相手の土地伸びず勝ち
2:投げ飛ばしで勝ち
vs【青緑t赤】2-0
1:ワーム投げ飛ばして押し込む
2:白に色を変えてアンタッパーでタッパー使いまわして勝ち
vs【黒緑t赤】0-2(BIGs川崎さん)
1:ドレイクで仕掛けるもクモでクロック止まって負け
2:永遠衆が止まらない負け
vs【白黒ゾンビ】0-2
1:2-3からのロードで負け
2:2-3からのロード+馬で負け
4-4 ここで心が折れてドロップ
このプール無理…_| ̄|○
一応みんなにアドバイスもらいに行ったら赤黒緑が正解っぽい感じ
プールで唯一使えそうな青のレアに引っ張られた感じがする
翌日、23日はレガシー選手権に参加しました
デッキは組んだばかりの【青黒リアニメイト】
試運転も兼ねての選択
試合結果
vs【赤単ストンピィ】2-1
1:後手1ターンでグリセル降臨、勝ち
2:相手1ターン目に月の大魔術師召喚、2t三玉で負け
3:黒力戦をSnTでかわして勝ち
vs【白緑ポスト】2-0
1:2tグリセルで勝ち
2:ハンデスでエムラぶち抜いてSnTで勝ち
vs【青白奇跡】0-2
1:こちらの手札が整う前に向こうの手札が整い負け
2:覚えてない
vs【赤青デルバー】0-2
1:トリマリ土地0、負け
2:ダブマリ土地0、負け
vs【赤単ストンピィ】1-2
1:チャリス、月されるもSnTで勝ち
2:盤面固められてラブルで負け
3:フェアリーで墓地潰されて負け
2-3 ドロップ
サイドが適当すぎて機能していなかった
衰微は重かったので爆薬の方があってると思った
サイド後のゲームプランも意識して構築を練り直したい
シールドは結構練習していたためだけにプールが弱くて悔しい思いをした
強い人は弱いプールでも勝っているし自分は何処か諦めていたところがあったと思う
最後まで諦めずにプールの可能性を考えてプランを増やすだけでもあと一勝はできたと思われる
次回のリミテGPは未定ですが今回の経験を活かしたいと思う
それではノシ
破滅の刻プレリまとめ
2017年7月9日 Magic: The Gathering7/8、9と『破滅の刻』プレリリースに参加してきました。
土曜日はファミコンランド小松店さんで2回
日曜日はBM砺波店で1回参加
プレリ1回目
赤と緑のカードが濃くレアも赤緑に偏っていたので赤緑t白のアグロが完成
レアのライオンを活かすため白触りました
レアパワーでゴリ押して3-1
負けは構築済の青黒(スカラベ・ケフネト入り)デッキ
プレリ2回目
赤の除去が濃いため赤軸で色々迷いながら赤黒t緑アグロが完成
緑はムシキングのために触った
接死生物3種と回収呪文があり持久戦もいけた
大体のマッチでムシキングがゴリ押して3-1
負けは蠍神入りの赤白t黒
プールに赤青のエレメンタルいたから青も触ればよかった…
プレリ3回目
赤と黒の除去が多く緑のデカイクリーチャーが多かったので緑黒t赤に
赤は低マナ域が少し薄いと思ったので黒の生物に頼ることになった
低マナ域と除去で守ってデカブツで押し込むプラン
《ケフネト最後の言葉》に逝かれて2-1
みんなの意見もらって組み直したら赤緑でも十分いけるらしいので赤緑のアグロが正解っぽい
サイドプランで除去コンとして使うべきデッキだと思った
まとめ
3-1
3-1
2-1
で自分にしては勝ちすぎてるとおもわれる結果に
他の人のプール見て組み直したりしてこの環境について少しわかってきたと思う
個人的には赤と青が生物と除去が強く、白が少しもっさりしてちょっとパワー不足気味
(アモンケットの督励生物とカルトーシュ減ったのが原因なのか?)
緑は遅くなったのでデカイ生物に存在価値が出てきて後半強い
黒は相変わらず除去が良いけど生物に攻めっけがないので守りの色な感じ
個人的には赤=青>緑>黒>白かなぁ
京都に向けて練習していきたい
それではノシ
土曜日はファミコンランド小松店さんで2回
日曜日はBM砺波店で1回参加
プレリ1回目
赤と緑のカードが濃くレアも赤緑に偏っていたので赤緑t白のアグロが完成
レアのライオンを活かすため白触りました
レアパワーでゴリ押して3-1
負けは構築済の青黒(スカラベ・ケフネト入り)デッキ
プレリ2回目
赤の除去が濃いため赤軸で色々迷いながら赤黒t緑アグロが完成
緑はムシキングのために触った
接死生物3種と回収呪文があり持久戦もいけた
大体のマッチでムシキングがゴリ押して3-1
負けは蠍神入りの赤白t黒
プールに赤青のエレメンタルいたから青も触ればよかった…
プレリ3回目
赤と黒の除去が多く緑のデカイクリーチャーが多かったので緑黒t赤に
赤は低マナ域が少し薄いと思ったので黒の生物に頼ることになった
低マナ域と除去で守ってデカブツで押し込むプラン
《ケフネト最後の言葉》に逝かれて2-1
みんなの意見もらって組み直したら赤緑でも十分いけるらしいので赤緑のアグロが正解っぽい
サイドプランで除去コンとして使うべきデッキだと思った
まとめ
3-1
3-1
2-1
で自分にしては勝ちすぎてるとおもわれる結果に
他の人のプール見て組み直したりしてこの環境について少しわかってきたと思う
個人的には赤と青が生物と除去が強く、白が少しもっさりしてちょっとパワー不足気味
(アモンケットの督励生物とカルトーシュ減ったのが原因なのか?)
緑は遅くなったのでデカイ生物に存在価値が出てきて後半強い
黒は相変わらず除去が良いけど生物に攻めっけがないので守りの色な感じ
個人的には赤=青>緑>黒>白かなぁ
京都に向けて練習していきたい
それではノシ
PPTQ@ドンキー
2017年7月2日 Magic: The Gathering
7/2(日)、ドンキーのPPTQ「イクサラン」に参加してきました。
富山周辺では今シーズン最後のPPTQであり禁止改定後初めてのPPTQでした。
今回使用したデッキは【ティムールエネルギーt黒】
霊気池は溶けてしまったので代わりのデッキを探した結果、使い慣れているティムールカラーのミッドレンジデッキになりました
構築の特徴としては《放浪する森林》を採用し流行りの《コジレックの帰還》に対する耐性をつけ、追加で色を足せるため追加の除去兼最後の押し込みとして《木っ端/微塵》を採用
初期型に採用されていた《荒れ地》《キランの真意号》《難題の予見者》は没に…
試合結果
VS【黒緑アグロ】1-2
1:3ターン目森林で押し切る
2:土地伸びない
3:2ターン目の喧嘩屋をプッシュされ《ホネツツキ》出てきて負け
VS【黒緑昂揚】2-0
1:イシュカナでてくるもハゾレト神で焼き切る
2:タコで勝ち
VS【黒緑アグロ】2-0だったはず
1:森林ビートで勝ち
2:《バラルの巧技》でテンポひっくり返して勝ち
VS【ティムール現出昂揚】2-0
1:タコで押し切る
2:お互いダブマリからこちら土地のびて勝ち
ID
3-1-1で5位抜け
SE
VS【黒緑アグロ】2-1
1:森林で押し切る展開
2:土地1で止まる、負け
3:《バラルの巧技》でテンポひっくり返して勝ち
VS【黒緑アグロ】2-0
1:《栄光をもたらすもの》とタコで勝ち
2:《バラルの巧技》で盤面返して巨人を押収して勝ち
VS【ティムール現出昂揚】2-1
1:土地3で止まる負け
2:《栄光をもたらすもの》で押し込む
3:ほぼ負けの状況でブリンガーの攻撃が通りタコで勝ち
3本目は相手のプレミがなかった場合負けていた可能性が高かったと思う
優勝
全体を通して黒緑と多くマッチし、《放浪する森林》は黒緑、ティムールに対して強く《木っ端/微塵》も追加の除去として優秀だった
ハゾレトはイシュカナに対して攻めることができマナフラ対策としても良かった思う
金曜のFNMでアドバイスを頂いたことが役立った
とりあえずPPTQ突破という一つの目標を達成できたので次の目標に向かって頑張りたいと思う
それではノシ
富山周辺では今シーズン最後のPPTQであり禁止改定後初めてのPPTQでした。
今回使用したデッキは【ティムールエネルギーt黒】
霊気池は溶けてしまったので代わりのデッキを探した結果、使い慣れているティムールカラーのミッドレンジデッキになりました
構築の特徴としては《放浪する森林》を採用し流行りの《コジレックの帰還》に対する耐性をつけ、追加で色を足せるため追加の除去兼最後の押し込みとして《木っ端/微塵》を採用
初期型に採用されていた《荒れ地》《キランの真意号》《難題の予見者》は没に…
試合結果
VS【黒緑アグロ】1-2
1:3ターン目森林で押し切る
2:土地伸びない
3:2ターン目の喧嘩屋をプッシュされ《ホネツツキ》出てきて負け
VS【黒緑昂揚】2-0
1:イシュカナでてくるもハゾレト神で焼き切る
2:タコで勝ち
VS【黒緑アグロ】2-0だったはず
1:森林ビートで勝ち
2:《バラルの巧技》でテンポひっくり返して勝ち
VS【ティムール現出昂揚】2-0
1:タコで押し切る
2:お互いダブマリからこちら土地のびて勝ち
ID
3-1-1で5位抜け
SE
VS【黒緑アグロ】2-1
1:森林で押し切る展開
2:土地1で止まる、負け
3:《バラルの巧技》でテンポひっくり返して勝ち
VS【黒緑アグロ】2-0
1:《栄光をもたらすもの》とタコで勝ち
2:《バラルの巧技》で盤面返して巨人を押収して勝ち
VS【ティムール現出昂揚】2-1
1:土地3で止まる負け
2:《栄光をもたらすもの》で押し込む
3:ほぼ負けの状況でブリンガーの攻撃が通りタコで勝ち
3本目は相手のプレミがなかった場合負けていた可能性が高かったと思う
優勝
全体を通して黒緑と多くマッチし、《放浪する森林》は黒緑、ティムールに対して強く《木っ端/微塵》も追加の除去として優秀だった
ハゾレトはイシュカナに対して攻めることができマナフラ対策としても良かった思う
金曜のFNMでアドバイスを頂いたことが役立った
とりあえずPPTQ突破という一つの目標を達成できたので次の目標に向かって頑張りたいと思う
それではノシ
今週末のPPTQ
2017年6月18日 Magic: The Gathering6/17(土)Card of Paradise金工大店、6/18(日)おもちゃのバンビ高岡店のPPTQに参加してきました。
今回使用したデッキは【ティムール霊気池(コントロール型)】
カウンターの配分を変更(主に否認をサイドへ)しました
試合結果(カーパラ)
VS【青赤果敢】2-0
1:《コジレックの帰還》でクロックを一掃してガチャして勝ち
2:相手マナスクリューしたので隙見てガチャ置いて勝ち
VS【黒緑アグロ】1-2
1:光袖が消せない、負け
2:ガチャして勝ち
3:クロックが止まらん、負け
VS【赤黒アグロ】2-1
1:コジリタが間に合いなんとか勝ち
2:グダグダしてたら修道院トークン消せなくて押し込まれる
3:《没収》食らったので必死でマナ伸ばしてウラモグ探して勝ち
VS【ティムール霊気池】0-2
1:《ロナスの勇者》カウンターしたら、ガチャ置かれてコジレック飛んできて負け
2:ランパンからウラモグされて負け
VS【黒緑アグロ】0-2
1:クロックが止まらん、負け
2:ドブンハンドキープしたら《精神背信》されて負け
2-3
デッキが円滑に動かないことが多いため霊気泥棒+αを抜いて《ならず者の精製屋》に変更
試合結果(高岡バンビ)
VS【マルドゥ機体】1-2
1:リターンで軽いの流してガチャウラモグで勝ち
2:ワールドブレイカーの誘発対象ミスってミシュランに押し込まれる
3:背信でガチャ落とされて負け
VS【黒緑アグロ】1-2
1:ガチャウラモグ
2:覚えてない
3:勝負たたみそうになる、お願いガチャ外して負け
VS【ティムール霊気池】2-1
1:相手ガチャ設置、負け
2:相手マナスクリューしてこちらが土地とハンド伸ばして勝ち
3:カウンターかまえながらならず者ビート、相手のアクション躱してガチャ設置して勝ち
VS【青白フラッシュ】0-2
1:ビートされるガチャを捕らえられて負け
2:ガチャをカウンターされて負け
VS【白緑PW】1-2
1:ガチャ置いてウラモグ
2:キラン号に押し込まれる
3:何も引かない負け
1-4
この2日間PPTQ参加してみて黒緑や青白フラッシュのように霊気池に強いデッキが台頭してきているためメタゲームが変化していた
スイスの結果を見ると霊気池は明らかに負け組だったと思うけど自分はメタゲームの変化に気づかず(あまり意識していなかったため)負けたのも納得だった
今のメタゲームならばハイドラを入れて自力でウラモグを唱えられるプランを考えるべきだったと思う(MO5-0リストみても何故採用しているのかわからなかった)
デッキの勝ち筋をきっちりとメインとサイドを通して構築できるようにするという課題を見つけられたのでそのへんは良かったと思う
次回は7/2ドンキーPPTQに参加する予定なので新しいデッキを使いたいと思う
それではノシ
今回使用したデッキは【ティムール霊気池(コントロール型)】
カウンターの配分を変更(主に否認をサイドへ)しました
試合結果(カーパラ)
VS【青赤果敢】2-0
1:《コジレックの帰還》でクロックを一掃してガチャして勝ち
2:相手マナスクリューしたので隙見てガチャ置いて勝ち
VS【黒緑アグロ】1-2
1:光袖が消せない、負け
2:ガチャして勝ち
3:クロックが止まらん、負け
VS【赤黒アグロ】2-1
1:コジリタが間に合いなんとか勝ち
2:グダグダしてたら修道院トークン消せなくて押し込まれる
3:《没収》食らったので必死でマナ伸ばしてウラモグ探して勝ち
VS【ティムール霊気池】0-2
1:《ロナスの勇者》カウンターしたら、ガチャ置かれてコジレック飛んできて負け
2:ランパンからウラモグされて負け
VS【黒緑アグロ】0-2
1:クロックが止まらん、負け
2:ドブンハンドキープしたら《精神背信》されて負け
2-3
デッキが円滑に動かないことが多いため霊気泥棒+αを抜いて《ならず者の精製屋》に変更
試合結果(高岡バンビ)
VS【マルドゥ機体】1-2
1:リターンで軽いの流してガチャウラモグで勝ち
2:ワールドブレイカーの誘発対象ミスってミシュランに押し込まれる
3:背信でガチャ落とされて負け
VS【黒緑アグロ】1-2
1:ガチャウラモグ
2:覚えてない
3:勝負たたみそうになる、お願いガチャ外して負け
VS【ティムール霊気池】2-1
1:相手ガチャ設置、負け
2:相手マナスクリューしてこちらが土地とハンド伸ばして勝ち
3:カウンターかまえながらならず者ビート、相手のアクション躱してガチャ設置して勝ち
VS【青白フラッシュ】0-2
1:ビートされるガチャを捕らえられて負け
2:ガチャをカウンターされて負け
VS【白緑PW】1-2
1:ガチャ置いてウラモグ
2:キラン号に押し込まれる
3:何も引かない負け
1-4
この2日間PPTQ参加してみて黒緑や青白フラッシュのように霊気池に強いデッキが台頭してきているためメタゲームが変化していた
スイスの結果を見ると霊気池は明らかに負け組だったと思うけど自分はメタゲームの変化に気づかず(あまり意識していなかったため)負けたのも納得だった
今のメタゲームならばハイドラを入れて自力でウラモグを唱えられるプランを考えるべきだったと思う(MO5-0リストみても何故採用しているのかわからなかった)
デッキの勝ち筋をきっちりとメインとサイドを通して構築できるようにするという課題を見つけられたのでそのへんは良かったと思う
次回は7/2ドンキーPPTQに参加する予定なので新しいデッキを使いたいと思う
それではノシ
PPTQ@ファミラン小松
2017年6月5日 Magic: The Gathering6/4(日)、ファミコンランド小松店さんのPPTQ「イクサラン」に参加してきました
デッキは前日に引き続き【ティムール霊気池(コントロール型)】
ビートが多かったのでサイドの《払拭》を《守られた霊気泥棒》に変更しました
試合結果
BYE
前日頑張ったご褒美だと思った
vs【マルドゥ機体】0-2
1:除去引かず押し切られる、マナフラおじさん
2:除去もガチャ引けず負け(サイドで否認残さなかったのはミス)
ミスしたので負けて当然
vs【赤青果敢】0-2
1:速槍もどきと嵐追い×2に押し切られる
2:幻視置かれる、ガチャ置いて回す頃には時すでに遅し
直接火力満載のサイドチェンジを見越してサイチェンするべきであった
vs【赤青コントロール】1-2
前日に引き続き同じマッチ
1:ガチャを通して勝ち
2:トラッカーがパクられる、メモリーで池戻し続けられる、ミラープールで巨人が分身して負け
3:相手カウンター持ちすぎ、隙みて池おくも即起動しなかったため不許可されて負け
vs【黒緑昂揚】2-0
1:ガチャウラモグ
2:ウラモグ全部ぶっこぬかれるも巨人+池からのカウンターで押し切る
2-3
サイドの払拭は必要だった
メインが除去引かずに押し切られることが多かったので少し変更を加えたい
来週はジャッジカンファレンスに参加したいと思います
それではノシ
デッキは前日に引き続き【ティムール霊気池(コントロール型)】
ビートが多かったのでサイドの《払拭》を《守られた霊気泥棒》に変更しました
試合結果
BYE
前日頑張ったご褒美だと思った
vs【マルドゥ機体】0-2
1:除去引かず押し切られる、マナフラおじさん
2:除去もガチャ引けず負け(サイドで否認残さなかったのはミス)
ミスしたので負けて当然
vs【赤青果敢】0-2
1:速槍もどきと嵐追い×2に押し切られる
2:幻視置かれる、ガチャ置いて回す頃には時すでに遅し
直接火力満載のサイドチェンジを見越してサイチェンするべきであった
vs【赤青コントロール】1-2
前日に引き続き同じマッチ
1:ガチャを通して勝ち
2:トラッカーがパクられる、メモリーで池戻し続けられる、ミラープールで巨人が分身して負け
3:相手カウンター持ちすぎ、隙みて池おくも即起動しなかったため不許可されて負け
vs【黒緑昂揚】2-0
1:ガチャウラモグ
2:ウラモグ全部ぶっこぬかれるも巨人+池からのカウンターで押し切る
2-3
サイドの払拭は必要だった
メインが除去引かずに押し切られることが多かったので少し変更を加えたい
来週はジャッジカンファレンスに参加したいと思います
それではノシ
PPTQ@本郷バンビ
2017年6月4日 Magic: The Gathering6/3(土)、おもちゃのバンビ本郷店さんのPPTQ『イクサラン』に参加してきました。
今回使用したデッキは【ティムール霊気池(コントロール型)】
ゲームデーで使用したデッキを環境に合わせて調整した感じ
試合結果
VS【ティムールエネルギー】2-1
1:除去引かなくて押し込まれる
2:相手マナフラ、勝ち
3:ウラモグ
VS【黒緑アグロ】1-2
1:ゾウさんビートに対して除去引かず負け
2:没収を弾いてガチャコントロールして勝ち
3:没収弾いたけど負け
VS【トリコ機体】2-0
1:相手のタップアウトに対してガチャ置く、ギデオンに対して起動し否認めくれば良いやと思っていたらウラモグ降臨、勝ち
2:除去と巨人でカウンター釣りだしてガチャ通す、勝ち
おなか空いたので牛丼
VS【赤青コントロール】1-2
1:ガチャ+否認を2回して制圧
2:1ターン目からのけ者が降臨、除去できずに負け
3:トラッカーが検閲で消える。調和に対してカウンター合戦する、否認2枚釣りだしたので片鱗撃ったらカウンターされた。のけ者が降臨して負け。
検閲ケアしてトラッカー置けば変わっていたかもしれないゲームだった
VS【黒緑昂揚】2-1
1:超絶マナフラで負け
2:ガチャで勝ち
3:没収で池消える。ゴンティ+ハンデスで2枚のウラモグが消されるも巨人と片鱗で探し当てて勝ち
3-2 オポ落ちかなぁと思っていたら7位抜け
SE
VS【ティムール霊気池(コントロール型)】2-1
まさかの同型だった
1:霊気泥棒×2でアド稼がれるも復興が通り勝ち
2:ガチャウラモグで負け
3:大怪獣決戦してた、勝ち
VS【赤白人間】2-1
1:相手殺意の4キル、4tで17点クロックとか異常。
2:除去×2から復興して勝ち
3:相手殺意の17点クロック再び、決死のガチャから蓄霊で残り1、お願いガチャからリターン引き当てて場を一掃して勝ち
リターン増やしといてよかった
VS【ティムール霊気池(アグロ)】0-2
1:マナクリ・トラッカーと展開される、こちら2ランストップで負け(マリガンハンドだったプレミ)
2:タブマリ、相手のガチャから《栄光をもたらすもの》が降臨、ハンドからも降臨してぶん殴られる、リターンで細かいの潰してお願いガチャから霊気池×3見えて絶望し負け
ダブマリ後、1チャン作れたのでデッキの構成は良いと感じた
3没…悔しいのぉ
今日も小松でPPTQがあるので参加してきます
それではノシ
今回使用したデッキは【ティムール霊気池(コントロール型)】
ゲームデーで使用したデッキを環境に合わせて調整した感じ
試合結果
VS【ティムールエネルギー】2-1
1:除去引かなくて押し込まれる
2:相手マナフラ、勝ち
3:ウラモグ
VS【黒緑アグロ】1-2
1:ゾウさんビートに対して除去引かず負け
2:没収を弾いてガチャコントロールして勝ち
3:没収弾いたけど負け
VS【トリコ機体】2-0
1:相手のタップアウトに対してガチャ置く、ギデオンに対して起動し否認めくれば良いやと思っていたらウラモグ降臨、勝ち
2:除去と巨人でカウンター釣りだしてガチャ通す、勝ち
おなか空いたので牛丼
VS【赤青コントロール】1-2
1:ガチャ+否認を2回して制圧
2:1ターン目からのけ者が降臨、除去できずに負け
3:トラッカーが検閲で消える。調和に対してカウンター合戦する、否認2枚釣りだしたので片鱗撃ったらカウンターされた。のけ者が降臨して負け。
検閲ケアしてトラッカー置けば変わっていたかもしれないゲームだった
VS【黒緑昂揚】2-1
1:超絶マナフラで負け
2:ガチャで勝ち
3:没収で池消える。ゴンティ+ハンデスで2枚のウラモグが消されるも巨人と片鱗で探し当てて勝ち
3-2 オポ落ちかなぁと思っていたら7位抜け
SE
VS【ティムール霊気池(コントロール型)】2-1
まさかの同型だった
1:霊気泥棒×2でアド稼がれるも復興が通り勝ち
2:ガチャウラモグで負け
3:大怪獣決戦してた、勝ち
VS【赤白人間】2-1
1:相手殺意の4キル、4tで17点クロックとか異常。
2:除去×2から復興して勝ち
3:相手殺意の17点クロック再び、決死のガチャから蓄霊で残り1、お願いガチャからリターン引き当てて場を一掃して勝ち
リターン増やしといてよかった
VS【ティムール霊気池(アグロ)】0-2
1:マナクリ・トラッカーと展開される、こちら2ランストップで負け(マリガンハンドだったプレミ)
2:タブマリ、相手のガチャから《栄光をもたらすもの》が降臨、ハンドからも降臨してぶん殴られる、リターンで細かいの潰してお願いガチャから霊気池×3見えて絶望し負け
ダブマリ後、1チャン作れたのでデッキの構成は良いと感じた
3没…悔しいのぉ
今日も小松でPPTQがあるので参加してきます
それではノシ
GP神戸2017
2017年5月28日 Magic: The Gathering5/27(土)GP神戸2017に参加してきました。
前日の朝からDVDを見ながら神戸まで移動
映画ドラゴンボールの神と神は良かったが復活のFはクソだった…
ホテルに着いたら会場の下見しつつ飯食って初日終了
今回使用したデッキは【グリクシスシャドウ】
個人的にクリーチャーが少ないと感じたのと、土地を引きすぎるため土地1枚をアンコウに変更、サイドにミラー、リンリン対策で《ピア・ナラーとキラン・ナラ-》を採用
本戦結果
BYE×2(日向ぼっこしてた
VS【ボロスバーン】0-2
1:ショックinから《コジレックの審問》でバーンと判明し絶望、軽除去で敵を躱しながらアンコウで突撃
ここで重大なプレミをする
こちらのライフ12で影2枚展開(盤面にフェッチあり)、相手のハンドに《焼尽の猛火》と《稲妻》が見えてる状況で猛火を影に打たれ何故かフェッチ起動しショックinしてしまう
ライフが6になってしまい返しに《ボロスの魔除け》+《稲妻》で負け
フェッチ切らなくても影は落ちないことをど忘れしてた
2:影引けば勝てる盤面が4ターン続くも引かず焼かれる
VS【バントエルドラージ】2-1
1:《変異エルドラージ》にどつかれる、負け
2:ハンデス、アンコウで勝ち
3:ハンデス、アンコウで…
VS【5cデスシャドウ】1-2
野生の殿堂に遭遇、いつもこのくらいで有名プレイヤーに当たってる気がする
1:相手のハンデスの嵐で手札がスカスカに…影処理できずに負け
2:ハンデス、瞬唱で粘る、リンリンをサージカルしてナラー夫婦で勝ち
3:リンリン潰せずに押し切られる
VS【ジャンドシャドウ】1-2
1:瞬唱で手札整えつつ除去当てながら勝ち
2:瞬唱使いまわして勝ちと思ったら相手のトップが強い、負け
3:リンリンの処理でリソース使い切る、タルモが止まらない負け
ここで3-3崖
VS【エルドラージトロン】0-2
1:相手ナチュラルトロン達成、負け
2:相手ナチュラルトロン達成、負け
3-4で神戸終了のお知らせ、サイドミスってたので負けて当然
せめて勝ち越したいので続ける
VS【グリクシスシャドウ】2-1
1:ハンデスで除去抜かれて影が止まらん、負け
2:ハンデスから瞬唱コントロールしてナラーで勝ち
3:アンコウぶん回してナラー出して勝ち
対ミラー用のナラーがぶっ刺さる
VS【エルドラージトロン】2-0
1:ハンデスでチャリス抜いてアンコウ走って勝ち
2:ハンデスでチャリス抜いて影×2→激闘で勝ち
最後の最後で理想的な動きができた
5-4 初日落ちでした
ギリギリ勝ち越しできたけど悔しい
単純に経験値が不足していたと感じた
各アーキタイプに対してのキープ基準、立ち回り、サイドボーディング全てが怪しかった
7月からPPTQがモダンシーズンに突入するらしいのでそれに向けてデッキとプレイングを練り込んでいきたい
それではノシ
前日の朝からDVDを見ながら神戸まで移動
映画ドラゴンボールの神と神は良かったが復活のFはクソだった…
ホテルに着いたら会場の下見しつつ飯食って初日終了
今回使用したデッキは【グリクシスシャドウ】
個人的にクリーチャーが少ないと感じたのと、土地を引きすぎるため土地1枚をアンコウに変更、サイドにミラー、リンリン対策で《ピア・ナラーとキラン・ナラ-》を採用
本戦結果
BYE×2(日向ぼっこしてた
VS【ボロスバーン】0-2
1:ショックinから《コジレックの審問》でバーンと判明し絶望、軽除去で敵を躱しながらアンコウで突撃
ここで重大なプレミをする
こちらのライフ12で影2枚展開(盤面にフェッチあり)、相手のハンドに《焼尽の猛火》と《稲妻》が見えてる状況で猛火を影に打たれ何故かフェッチ起動しショックinしてしまう
ライフが6になってしまい返しに《ボロスの魔除け》+《稲妻》で負け
フェッチ切らなくても影は落ちないことをど忘れしてた
2:影引けば勝てる盤面が4ターン続くも引かず焼かれる
VS【バントエルドラージ】2-1
1:《変異エルドラージ》にどつかれる、負け
2:ハンデス、アンコウで勝ち
3:ハンデス、アンコウで…
VS【5cデスシャドウ】1-2
野生の殿堂に遭遇、いつもこのくらいで有名プレイヤーに当たってる気がする
1:相手のハンデスの嵐で手札がスカスカに…影処理できずに負け
2:ハンデス、瞬唱で粘る、リンリンをサージカルしてナラー夫婦で勝ち
3:リンリン潰せずに押し切られる
VS【ジャンドシャドウ】1-2
1:瞬唱で手札整えつつ除去当てながら勝ち
2:瞬唱使いまわして勝ちと思ったら相手のトップが強い、負け
3:リンリンの処理でリソース使い切る、タルモが止まらない負け
ここで3-3崖
VS【エルドラージトロン】0-2
1:相手ナチュラルトロン達成、負け
2:相手ナチュラルトロン達成、負け
3-4で神戸終了のお知らせ、サイドミスってたので負けて当然
せめて勝ち越したいので続ける
VS【グリクシスシャドウ】2-1
1:ハンデスで除去抜かれて影が止まらん、負け
2:ハンデスから瞬唱コントロールしてナラーで勝ち
3:アンコウぶん回してナラー出して勝ち
対ミラー用のナラーがぶっ刺さる
VS【エルドラージトロン】2-0
1:ハンデスでチャリス抜いてアンコウ走って勝ち
2:ハンデスでチャリス抜いて影×2→激闘で勝ち
最後の最後で理想的な動きができた
5-4 初日落ちでした
ギリギリ勝ち越しできたけど悔しい
単純に経験値が不足していたと感じた
各アーキタイプに対してのキープ基準、立ち回り、サイドボーディング全てが怪しかった
7月からPPTQがモダンシーズンに突入するらしいのでそれに向けてデッキとプレイングを練り込んでいきたい
それではノシ
アモンケットゲームデー@高岡バンビ
2017年5月21日 Magic: The Gathering5/21(日)おもちゃのバンビ高岡店さんのアモンケットゲームデーに参加してきました。
今回使用したデッキは【ティムール霊気池(コントロール型)】
メインにならず者、マナクリ、つむじ風を採用せずコントロールに寄せた型にしました
霊気池に強い霊気池を意識した構築
試合結果
VS【ティムール霊気池(チャンドラ型)】2-1
流行りのマナクリチャンドラ型
1:除去引かなくてただ殴られる
2:青巨人コントロールからウラモグ
3:相手のウラモグの誘発を《不許可》で躱してウラモグで勝ち
VS【ティムール電招の塔】2-0
1:カウンター合戦を制してウラモグ
2:相手の土地が3で詰まる、ウラモグ
VS【赤白人間】2-1
1:除去しつつ《ニッサの復興》→ガチャで勝ち
2:相手のハンウァーが強い、リターンのキャストミスって負け
3:回復→ガチャ→ウラモグgg
ID
3-0-1で1位通過
SE
VS【スゥルタイミッドレンジ】2-1
蛇バリスタにタコ、各種小型エルドラージにランパンなど色々入ってた
1:蛇バリスタが止まらない
2:《守られた霊気泥棒》のドローでパーツをかき集める、巨人ガチャウラモグで勝ち
3:《失われた遺産》でウラモグぶっこ抜かれる、エクストラ突入後、復興、組細工でライフゲインして勝ち(不完全燃焼)
VS【ティムールエネルギー】2-0
1:カウンターと除去しながら復興してウラモグ
2:霊気泥棒が輝く、ガチャ通してウラモグで勝ち
優勝
《守られた霊気泥棒》がかなり強い、このデッキにかなりマッチしてる
ブロックでエネルギーためながら《蓄霊稲妻》の火力上げたりとカッコイイ動きができた
コントロール型の霊気池は単純にコントロールの行動回数を増やしてくれるのが良いね
相手の動きに合わせてカウンターしたり、ドロソ撃ったり自由に使える
巨人もインスタントタイミングでエネルギー増やしたりとやりおる
スタンはこのまま霊気池使おうかなと思いました
来週は神戸GP、自信ないけど頑張ろうと思う
それではノシ
今回使用したデッキは【ティムール霊気池(コントロール型)】
メインにならず者、マナクリ、つむじ風を採用せずコントロールに寄せた型にしました
霊気池に強い霊気池を意識した構築
試合結果
VS【ティムール霊気池(チャンドラ型)】2-1
流行りのマナクリチャンドラ型
1:除去引かなくてただ殴られる
2:青巨人コントロールからウラモグ
3:相手のウラモグの誘発を《不許可》で躱してウラモグで勝ち
VS【ティムール電招の塔】2-0
1:カウンター合戦を制してウラモグ
2:相手の土地が3で詰まる、ウラモグ
VS【赤白人間】2-1
1:除去しつつ《ニッサの復興》→ガチャで勝ち
2:相手のハンウァーが強い、リターンのキャストミスって負け
3:回復→ガチャ→ウラモグgg
ID
3-0-1で1位通過
SE
VS【スゥルタイミッドレンジ】2-1
蛇バリスタにタコ、各種小型エルドラージにランパンなど色々入ってた
1:蛇バリスタが止まらない
2:《守られた霊気泥棒》のドローでパーツをかき集める、巨人ガチャウラモグで勝ち
3:《失われた遺産》でウラモグぶっこ抜かれる、エクストラ突入後、復興、組細工でライフゲインして勝ち(不完全燃焼)
VS【ティムールエネルギー】2-0
1:カウンターと除去しながら復興してウラモグ
2:霊気泥棒が輝く、ガチャ通してウラモグで勝ち
優勝
《守られた霊気泥棒》がかなり強い、このデッキにかなりマッチしてる
ブロックでエネルギーためながら《蓄霊稲妻》の火力上げたりとカッコイイ動きができた
コントロール型の霊気池は単純にコントロールの行動回数を増やしてくれるのが良いね
相手の動きに合わせてカウンターしたり、ドロソ撃ったり自由に使える
巨人もインスタントタイミングでエネルギー増やしたりとやりおる
スタンはこのまま霊気池使おうかなと思いました
来週は神戸GP、自信ないけど頑張ろうと思う
それではノシ
FFレガシー@ファミラン小松
2017年5月8日 Magic: The Gathering5/7(日)ファミコンランド小松店さんのFFレガシースペシャルに参加してきました
今回使用したデッキは【グリクシスデルバー】
独楽禁止でレガシーの環境が激変してから始めての大会です
構築はアンコウ試そうとメインにアンコウ2TNN1の構成
サイドはデルバーとデスタクが多いと読んで十手2の偏った感じにしてみた
試合結果
VS【エスパーブレード】0-2
1:トリマリ、相手のタシグルが止まらない、負け
2:展開したところに《至高の評決》、奇跡で全除去には慣れてたので再展開したら《至高の評決》…(´・ω・`)
VS【デスブレード】2-1
1:《殴打頭蓋》が止まらん、負け
2:TNNビート
3:相手がマナフラして勝ち
やっぱりアンコウよりTNNだわ
VS【スニークショウ】2-0
1:相手の土地が3で止まる、ペタルからのぶっ放しをデイズして勝ち
2:ヤンパイセラピーして勝ち
VS【バーン】1-2
1:こんがり
2:相手が地主、アンコウとヤンパイが走り切る
3:ダブマリランド0、無理っす
VS【ペインター】1-2
1:罠の橋をデイズしてセラピー撃ったら相手が投了
2:ペインターを稲妻してサージカル、死儀礼ビームで削っていたら月でgg
3:速攻コンボ決まって負け
2-3
《もみ消し》型にアンコウは微妙っぽい
相手のアンコウとか潰すのに《残忍な切断》とりたいと思った(結局元の形に戻る)
メインそのままでサイドはメタに合わせれば良いと思った
そろそろモダンの練習をしていきたい
それではノシ
今回使用したデッキは【グリクシスデルバー】
独楽禁止でレガシーの環境が激変してから始めての大会です
構築はアンコウ試そうとメインにアンコウ2TNN1の構成
サイドはデルバーとデスタクが多いと読んで十手2の偏った感じにしてみた
試合結果
VS【エスパーブレード】0-2
1:トリマリ、相手のタシグルが止まらない、負け
2:展開したところに《至高の評決》、奇跡で全除去には慣れてたので再展開したら《至高の評決》…(´・ω・`)
VS【デスブレード】2-1
1:《殴打頭蓋》が止まらん、負け
2:TNNビート
3:相手がマナフラして勝ち
やっぱりアンコウよりTNNだわ
VS【スニークショウ】2-0
1:相手の土地が3で止まる、ペタルからのぶっ放しをデイズして勝ち
2:ヤンパイセラピーして勝ち
VS【バーン】1-2
1:こんがり
2:相手が地主、アンコウとヤンパイが走り切る
3:ダブマリランド0、無理っす
VS【ペインター】1-2
1:罠の橋をデイズしてセラピー撃ったら相手が投了
2:ペインターを稲妻してサージカル、死儀礼ビームで削っていたら月でgg
3:速攻コンボ決まって負け
2-3
《もみ消し》型にアンコウは微妙っぽい
相手のアンコウとか潰すのに《残忍な切断》とりたいと思った(結局元の形に戻る)
メインそのままでサイドはメタに合わせれば良いと思った
そろそろモダンの練習をしていきたい
それではノシ